Descripción
Legend of Keepers: Carrera de un Gerente de Dungeones
En esta mezcla original de Defensores de Dungeones y Roguelite diseñada por Goblinz Studio (creador de Dungeon Rushers), gestionarás tu carrera como Gerente de Dungeones! Características
Unirte a la Compañía de Dungeones y trata de subir al rango
Intenta detener a los héroes y proteger los tesoros de la compañía.
Contrata monstruos, administra a tus empleados y tu stock de trampas
Afronta huelgas de empleados y otros eventos divertidos.
RogueDefender
Cada partida será diferente, pero los jugadores conservarán algunos bonificaciones para su maestro entre partidas. Nuestro juego es una mezcla entre un Roguelite y un Defensor de Dungeones. ¿Cómo lo logramos? Hemos realizado muchas pruebas para encontrar el equilibrio perfecto entre una gestión y una fase de dungeon.
Fase de Dungeones
Primero, tendrás que planificar tu defensa contra un grupo de aventureros. Revisa sus estadísticas y resistencias, luego coloca las mejores trampas y monstruos para derrotarlos! Cuando crees que tu dungeon está listo, deja que el recorrido comience!
Podrás ver morir a esos héroes! Es un recorrido inverso por la dungeon, los héroes moverán por tu dungeon y activarán las trampas que has colocado. Cuando un grupo de aventureros se encuentra con un grupo de monstruos que has posicionado en tu dungeon, ocurrirá una pelea basada en turnos!
Clases Maestras
Ponte en la piel de un Gerente de Dungeones! Puedes elegir entre nuestras 3 clases originales!
En esta mezcla original de Defensores de Dungeones y Roguelite diseñada por Goblinz Studio (creador de Dungeon Rushers), gestionarás tu carrera como Gerente de Dungeones! Características
Unirte a la Compañía de Dungeones y trata de subir al rango
Intenta detener a los héroes y proteger los tesoros de la compañía.
Contrata monstruos, administra a tus empleados y tu stock de trampas
Afronta huelgas de empleados y otros eventos divertidos.
RogueDefender
Cada partida será diferente, pero los jugadores conservarán algunos bonificaciones para su maestro entre partidas. Nuestro juego es una mezcla entre un Roguelite y un Defensor de Dungeones. ¿Cómo lo logramos? Hemos realizado muchas pruebas para encontrar el equilibrio perfecto entre una gestión y una fase de dungeon.
Fase de Dungeones
Primero, tendrás que planificar tu defensa contra un grupo de aventureros. Revisa sus estadísticas y resistencias, luego coloca las mejores trampas y monstruos para derrotarlos! Cuando crees que tu dungeon está listo, deja que el recorrido comience!
Podrás ver morir a esos héroes! Es un recorrido inverso por la dungeon, los héroes moverán por tu dungeon y activarán las trampas que has colocado. Cuando un grupo de aventureros se encuentra con un grupo de monstruos que has posicionado en tu dungeon, ocurrirá una pelea basada en turnos!
Clases Maestras
Ponte en la piel de un Gerente de Dungeones! Puedes elegir entre nuestras 3 clases originales!

