Descripción
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Life of Rome es un juego de acción y rol masivo multijugador en tercera y primera persona (MMORPG) ambientado en el mundo de Roma en 320 AD. El juego se juega desde la perspectiva de la lealtad romana y los Rebeldes; diseñado para enfatizar el rol y la comunidad utilizando un sistema de facciones y políticas jugadoras. El mundo del juego es una representación de 50 km² de Roma y sus alrededores, incluyendo pequeños pueblos, campamentos rebeldes y fortalezas romanias.
Los jugadores interactúan entre sí en una serie de ubicaciones dispersas en la zona. Las líneas principales de rol basadas en roleplaying, opcionales, serán iniciadas y gestionadas por el equipo Breakout Studio así como por los jugadores. Los jugadores en posiciones de poder también pueden afectar el juego estableciendo un objetivo de faction, creando metas políticas, económicas o militares a largo plazo, que se dividen en misiones asignadas a lo largo de la jerarquía de una facción en forma de misiones jugadoras y impulsadas.
Lealtad e Intrigas
Los jugadores pueden elegir si les dan lealtad a Roma o rechazan el dominio del Imperio y lleven la vida como un Rebelde. Los romanos ganan prestigio al comerciar con otros romanos, practicando la devoción a los dioses romanos, cumpliendo las leyes de Roma y asesinando a aquellos que resisten el dominio romano. Por otro lado, los Rebeldes viven en campamentos rebeldes fuera de las murallas de Roma. No pagan impuestos y ganan prestigio al asesinar ciudadanos romanos, destruyendo o saqueando sus pertenencias y al saquear a otros rebeldes.
Familias
Los jugadores pueden formar o unirse a familias con otros jugadores y ganar prestigio para todo el grupo. Una familia también tiene una lealtad general, basada en la combinación de la lealtad del líder y una media de las lealtades de los demás miembros. Las familias con una lealtad negativa a Roma pueden ser etiquetadas como Rebeldes e expulsadas de la ciudad. Las familias pueden aliarse con otras familias, o declarar la guerra. Las familias en guerra sufrirán una pérdida significativamente menor de lealtad por involucrarse en el combate y un pequeño ganancia de prestigio - así que no es conveniente hacer más enemigos de lo que puedan controlar. Ganar prestigio desbloquea nuevas habilidades, acciones, edificios e instrumentos para los miembros de la familia. Convertirse en una familia romana dominante también puede abrir el camino a la política al crecer la fama y influencia de su familia.
Política
Los líderes de las familias más prestigiosas que cumplen con el requisito de Prestigio pueden unirse al Senado, con los dos líderes más altos como Cónsules. Durante las reuniones del Senado, estos jugadores pueden votar para aprobar un solo beneficio que se aplicará a todos los jugadores leales a Roma hasta la próxima reunión.
Los Cónsules seleccionarán qué dos beneficios estarán en el voto, con la selección final dictada por el Emperador (Desarrollador). Los beneficios pueden incluir bonificaciones en combate, artesanía, tiempos de curación y reducciones en tasas de impuestos e indemnizaciones por muerte. Los Senadores tendrán acceso a su propio canal de chat para argumentar sus casos y influenciar las decisiones. Los Cónsules normalmente se les da una semana en juego para seleccionar un beneficio para votación.
Religión
Roma y los territorios circundantes contendrán varios Templos y Altares dedicados a diversos Dioses, cada uno con una selección de diferentes Beneficios. Los jugadores pueden seleccionar un Beneficio Religioso todos los 24 horas visitando y rezando en un templo o altares dedicados a un dios específico. La religión es una parte esencial del día a día de cada jugador, y un jugador que no adora regularmente observará una disminución gradual en su habilidad religiosa.
ATENCIÓN: ESTE JUEGO ES ACCESO EARLY ALFA. POR FAVOR, NO COMPRE SI NO QUIERE APOYAR ACTIVAMENTE EL DESARROLLO DEL JUEGO Y ESTÁ DISPONIBLE A MANERA DE ACEPTAR SERIOOS PROBLEMAS Y POSIBLES INTERRUPCIONES DE LA FUNCIÓN DEL JUEGO.
Life of Rome es un juego de acción y rol masivo multijugador en tercera y primera persona (MMORPG) ambientado en el mundo de Roma en 320 AD. El juego se juega desde la perspectiva de la lealtad romana y los Rebeldes; diseñado para enfatizar el rol y la comunidad utilizando un sistema de facciones y políticas jugadoras. El mundo del juego es una representación de 50 km² de Roma y sus alrededores, incluyendo pequeños pueblos, campamentos rebeldes y fortalezas romanias.
Los jugadores interactúan entre sí en una serie de ubicaciones dispersas en la zona. Las líneas principales de rol basadas en roleplaying, opcionales, serán iniciadas y gestionadas por el equipo Breakout Studio así como por los jugadores. Los jugadores en posiciones de poder también pueden afectar el juego estableciendo un objetivo de faction, creando metas políticas, económicas o militares a largo plazo, que se dividen en misiones asignadas a lo largo de la jerarquía de una facción en forma de misiones jugadoras y impulsadas.
Lealtad e Intrigas
Los jugadores pueden elegir si les dan lealtad a Roma o rechazan el dominio del Imperio y lleven la vida como un Rebelde. Los romanos ganan prestigio al comerciar con otros romanos, practicando la devoción a los dioses romanos, cumpliendo las leyes de Roma y asesinando a aquellos que resisten el dominio romano. Por otro lado, los Rebeldes viven en campamentos rebeldes fuera de las murallas de Roma. No pagan impuestos y ganan prestigio al asesinar ciudadanos romanos, destruyendo o saqueando sus pertenencias y al saquear a otros rebeldes.
Familias
Los jugadores pueden formar o unirse a familias con otros jugadores y ganar prestigio para todo el grupo. Una familia también tiene una lealtad general, basada en la combinación de la lealtad del líder y una media de las lealtades de los demás miembros. Las familias con una lealtad negativa a Roma pueden ser etiquetadas como Rebeldes e expulsadas de la ciudad. Las familias pueden aliarse con otras familias, o declarar la guerra. Las familias en guerra sufrirán una pérdida significativamente menor de lealtad por involucrarse en el combate y un pequeño ganancia de prestigio - así que no es conveniente hacer más enemigos de lo que puedan controlar. Ganar prestigio desbloquea nuevas habilidades, acciones, edificios e instrumentos para los miembros de la familia. Convertirse en una familia romana dominante también puede abrir el camino a la política al crecer la fama y influencia de su familia.
Política
Los líderes de las familias más prestigiosas que cumplen con el requisito de Prestigio pueden unirse al Senado, con los dos líderes más altos como Cónsules. Durante las reuniones del Senado, estos jugadores pueden votar para aprobar un solo beneficio que se aplicará a todos los jugadores leales a Roma hasta la próxima reunión.
Los Cónsules seleccionarán qué dos beneficios estarán en el voto, con la selección final dictada por el Emperador (Desarrollador). Los beneficios pueden incluir bonificaciones en combate, artesanía, tiempos de curación y reducciones en tasas de impuestos e indemnizaciones por muerte. Los Senadores tendrán acceso a su propio canal de chat para argumentar sus casos y influenciar las decisiones. Los Cónsules normalmente se les da una semana en juego para seleccionar un beneficio para votación.
Religión
Roma y los territorios circundantes contendrán varios Templos y Altares dedicados a diversos Dioses, cada uno con una selección de diferentes Beneficios. Los jugadores pueden seleccionar un Beneficio Religioso todos los 24 horas visitando y rezando en un templo o altares dedicados a un dios específico. La religión es una parte esencial del día a día de cada jugador, y un jugador que no adora regularmente observará una disminución gradual en su habilidad religiosa.
ATENCIÓN: ESTE JUEGO ES ACCESO EARLY ALFA. POR FAVOR, NO COMPRE SI NO QUIERE APOYAR ACTIVAMENTE EL DESARROLLO DEL JUEGO Y ESTÁ DISPONIBLE A MANERA DE ACEPTAR SERIOOS PROBLEMAS Y POSIBLES INTERRUPCIONES DE LA FUNCIÓN DEL JUEGO.

