Descripción
Lupus in Fabula
Lupus in Fabula es un juego de aventuras con elementos de rompecabezas ligeros ambientado en un mundo medieval/Renaissance.
El juego sigue a dos personajes, controlados uno al tiempo, atrapados en una mezcla de Renacimiento flamenco y tiempos medievales glitch como resultado de un transporte mágico fallido.
Ahora, el desafortunado dúo debe escapar de una serie de sótanos mientras están amenazados por una fea bestiario que poblaba el mundo alrededor de ellos. En todo momento, están bajo la vigilancia de un par de extraterrestres, uno con semejanzas del filósofo francés Voltaire y el otro como el pintor renacentista veneciano Tiziano, junto a un cuervo común que parece tener gran interés en la suerte del Héroe y de su amigo.
El juego tiene un total de 21 niveles, los primeros veinte siendo dungeon autosuficientes de diferentes longitudes.
El nivel final tiene lugar en un pueblo poseído por el 'malvado peludo', donde toda la historia llega a su fin definitiva.
La historia, personajes y lugares están fuertemente influenciados por todo desde las imágenes de 'Perdido en el Espacio', 'Black Adder' o 'Monty Python' hasta palabras de 'Gargantua & Pentagruel' & 'Decameron' y pinceles de pintores como Pieter Brueghel, Van Eyck, mezclados con supersticiones medievales, referencias bíblicas y catálogos de bestiario.
Características:
21 niveles con mapas adaptados para ajustarse a diferentes rompecabezas y personajes
Diseñado gráficamente para rendir homenaje a los 'viejos maestros'
Enfoque no castigador para resolver rompecabezas (no mucho de 'usar todo en algo' hasta que funcione)
Un abanico de lugares extraños y personajes diferentes para conocer
Historia continua que envuelve los rompecabezas para el evento final
Música y sonido ambiental para sumar a ese siniestro 'feeling' de las edades oscuras :D
Además, 15 logros de renacimiento ingeniosos para explorar.
Lupus in Fabula es un juego de aventuras con elementos de rompecabezas ligeros ambientado en un mundo medieval/Renaissance.
El juego sigue a dos personajes, controlados uno al tiempo, atrapados en una mezcla de Renacimiento flamenco y tiempos medievales glitch como resultado de un transporte mágico fallido.
Ahora, el desafortunado dúo debe escapar de una serie de sótanos mientras están amenazados por una fea bestiario que poblaba el mundo alrededor de ellos. En todo momento, están bajo la vigilancia de un par de extraterrestres, uno con semejanzas del filósofo francés Voltaire y el otro como el pintor renacentista veneciano Tiziano, junto a un cuervo común que parece tener gran interés en la suerte del Héroe y de su amigo.
El juego tiene un total de 21 niveles, los primeros veinte siendo dungeon autosuficientes de diferentes longitudes.
El nivel final tiene lugar en un pueblo poseído por el 'malvado peludo', donde toda la historia llega a su fin definitiva.
La historia, personajes y lugares están fuertemente influenciados por todo desde las imágenes de 'Perdido en el Espacio', 'Black Adder' o 'Monty Python' hasta palabras de 'Gargantua & Pentagruel' & 'Decameron' y pinceles de pintores como Pieter Brueghel, Van Eyck, mezclados con supersticiones medievales, referencias bíblicas y catálogos de bestiario.
Características:
21 niveles con mapas adaptados para ajustarse a diferentes rompecabezas y personajes
Diseñado gráficamente para rendir homenaje a los 'viejos maestros'
Enfoque no castigador para resolver rompecabezas (no mucho de 'usar todo en algo' hasta que funcione)
Un abanico de lugares extraños y personajes diferentes para conocer
Historia continua que envuelve los rompecabezas para el evento final
Música y sonido ambiental para sumar a ese siniestro 'feeling' de las edades oscuras :D
Además, 15 logros de renacimiento ingeniosos para explorar.

