Descripción
MadMinds es un videojuego de acción y disparos en una ambiente de terror desde una perspectiva de arriba abajo, que desafía las reflejos y habilidades de tiro de los jugadores. El juego se desarrolla en un laboratorio científico donde el jugador enfrenta el resultado de un experimento científico que salió mal. Los jugadores explorarán los niveles dañados y buscarán la salida para escapar. Armado con una linterna y un pistola, el jugador debe superar y luchar contra las infestaciones mutantes escondidas en la oscuridad.
El juego comienza en el nivel tutorial, donde el diálogo guía al jugador a través de los mecanismos y le enseña. Luego, el jugador avanza por los niveles generados procedimentalmente equipado con un pistola. A medida que el jugador sobrevive y mata enemigos, recibirá botines que son salud, fusil de asalto o escopeta. El objeto principal que el jugador necesita para terminar el juego es la Tarjeta Clave del Exit. Cuando obtiene la tarjeta, el jugador buscará la salida y escapa del nivel.
MadMinds fue creado por TRAPEZOID, un grupo compuesto por 3 Programadores y 1 Artista. Su objetivo es desarrollar un juego que haga que los jugadores sientan una sensación de emoción duradera después de terminar de jugar y deja un impacto a largo plazo en su experiencia de juego.
Créditos
Noraieman Afieq, Programador de Interfaz/Diseñador de Interfaz/Programador de Juego/Técnico Líder, aieman.afieq@gmail.com
Preet, Programador de Juego/Artista de Interfaz/Diseñador/Líder del Proyecto, preetpreet2493@gmail.com
David Yee, Programador de Juegos, davidyee25@gmail.com
Nicholas Liong, Artista de Juego nicholas_long@hotmail.com
El juego comienza en el nivel tutorial, donde el diálogo guía al jugador a través de los mecanismos y le enseña. Luego, el jugador avanza por los niveles generados procedimentalmente equipado con un pistola. A medida que el jugador sobrevive y mata enemigos, recibirá botines que son salud, fusil de asalto o escopeta. El objeto principal que el jugador necesita para terminar el juego es la Tarjeta Clave del Exit. Cuando obtiene la tarjeta, el jugador buscará la salida y escapa del nivel.
MadMinds fue creado por TRAPEZOID, un grupo compuesto por 3 Programadores y 1 Artista. Su objetivo es desarrollar un juego que haga que los jugadores sientan una sensación de emoción duradera después de terminar de jugar y deja un impacto a largo plazo en su experiencia de juego.
Créditos
Noraieman Afieq, Programador de Interfaz/Diseñador de Interfaz/Programador de Juego/Técnico Líder, aieman.afieq@gmail.com
Preet, Programador de Juego/Artista de Interfaz/Diseñador/Líder del Proyecto, preetpreet2493@gmail.com
David Yee, Programador de Juegos, davidyee25@gmail.com
Nicholas Liong, Artista de Juego nicholas_long@hotmail.com

