Descripción
Mayday es un juego de plataformas laterales en 2D con una atmósfera cargada de ciencia ficción y mecánicas de juego sencillas. Controlas un Ark, despertado por un llamado de socorro de una colonia cercana en Titán. Navega por profundidades subterráneas, rescata a los colonos, lucha contra entidades hostiles que surgen del Colaborador Exawatt de Titán y evita la singularidad para convertirte en el Héroe del Sistema Solar.
Exploración y acción en un paquete indie sin sobresaltos.
Juego:
Cada colisión daña a tu Ark, a menos que tengas una actualización de Escudo. Manteniendo presionado el ataque carga tu blaster para un disparo más potente.
Manteniendo la tecla Homing estabiliza al Ark para un mejor enfoque.
Combinar Shield con Dash transforma a tu Ark en una bala que atraviesa cualquier cosa (las agujeros negros/singularidades siguen siendo una amenaza).
La actualización de Tiempo Paralelo ralentiza todo lo que está alrededor de ti durante 10 segundos.
Los controles de gamepad se recomiendan (que activan instantáneamente cuando un gamepad se conecta, en caso contrario los controles de teclado están activos).
El juego es un proyecto de pasión de un solo hombre, inspirado en un juego llamado Killer Watt en Commodore 64, pero que ha crecido en su propio mundo durante el proceso. Estoy abierto a modificar la dificultad según las sugerencias de los jugadores.
Exploración y acción en un paquete indie sin sobresaltos.
Juego:
Cada colisión daña a tu Ark, a menos que tengas una actualización de Escudo. Manteniendo presionado el ataque carga tu blaster para un disparo más potente.
Manteniendo la tecla Homing estabiliza al Ark para un mejor enfoque.
Combinar Shield con Dash transforma a tu Ark en una bala que atraviesa cualquier cosa (las agujeros negros/singularidades siguen siendo una amenaza).
La actualización de Tiempo Paralelo ralentiza todo lo que está alrededor de ti durante 10 segundos.
Los controles de gamepad se recomiendan (que activan instantáneamente cuando un gamepad se conecta, en caso contrario los controles de teclado están activos).
El juego es un proyecto de pasión de un solo hombre, inspirado en un juego llamado Killer Watt en Commodore 64, pero que ha crecido en su propio mundo durante el proceso. Estoy abierto a modificar la dificultad según las sugerencias de los jugadores.

