Descripción
MediEvil II
MediEvil 2, estilizado como MediEvil II en América del Norte, es un juego de acción y aventura de hack and slash desarrollado por SCE Cambridge Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es la segunda entrega de la serie MediEvil y secuela de MediEvil. Se lanzó por primera vez el 19 de abril de 2000 en Europa y el 30 de abril de 2000 en América del Norte. Ambientado 500 años después de los eventos del primer juego, sigue a Sir Daniel Fortesque, protagonista de la serie, en su reviviscencia en Londres victoriano mientras intenta detener a Lord Palethorn y los planes de Jack el Destripador para terrorizar la ciudad al levantar a los muertos.
Después del recibimiento positivo del primer juego, Sony Computer Entertainment encargó a SCE Cambridge Studio que creara una secuela de MediEvil antes de finalizar la vida útil de PlayStation. Los conceptos originales para MediEvil 2 pasaron por muchas transformaciones durante el desarrollo antes de que el equipo de Cambridge se estableciera en hacer una secuela ambientada durante la época victoriana del Gótico, principalmente inspirada en su predecesor. El juego recibió en su mayoría críticas positivas al momento de su lanzamiento, con elogios que incluyen mejoras ligeras con respecto a su antecesor, como inteligencia artificial y mejores mejoras gráficas, pero fue criticado por falta de innovación con respecto al original.
MediEvil 2, estilizado como MediEvil II en América del Norte, es un juego de acción y aventura de hack and slash desarrollado por SCE Cambridge Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es la segunda entrega de la serie MediEvil y secuela de MediEvil. Se lanzó por primera vez el 19 de abril de 2000 en Europa y el 30 de abril de 2000 en América del Norte. Ambientado 500 años después de los eventos del primer juego, sigue a Sir Daniel Fortesque, protagonista de la serie, en su reviviscencia en Londres victoriano mientras intenta detener a Lord Palethorn y los planes de Jack el Destripador para terrorizar la ciudad al levantar a los muertos.
Después del recibimiento positivo del primer juego, Sony Computer Entertainment encargó a SCE Cambridge Studio que creara una secuela de MediEvil antes de finalizar la vida útil de PlayStation. Los conceptos originales para MediEvil 2 pasaron por muchas transformaciones durante el desarrollo antes de que el equipo de Cambridge se estableciera en hacer una secuela ambientada durante la época victoriana del Gótico, principalmente inspirada en su predecesor. El juego recibió en su mayoría críticas positivas al momento de su lanzamiento, con elogios que incluyen mejoras ligeras con respecto a su antecesor, como inteligencia artificial y mejores mejoras gráficas, pero fue criticado por falta de innovación con respecto al original.

