Descripción
Megaman Ancients: Un juego fan de Megaman Legends 3
Este juego se inspirará en Megaman Legends, Dark Souls, Super Smash Bros y Zelda: BOTW en términos de gameplay y gráficos.
Actualmente, el proyecto está en una etapa muy preliminar. La lista de trabajos pendientes incluye:
Controlador de personaje: Primer borrador terminado, necesita ajustes y correcciones de errores.
Sistema de comportamiento del personaje: Similar al sistema de comportamiento de los Reaver, con animaciones proc en capas sobre una base de clave frame.
Mástil de cámara: Primer borrador terminado, necesita ajustes y correcciones de errores.
Sistema de comportamiento del Reaverbot: Trabajando actualmente en esto. Esperan tener un sistema de comportamiento genérico y algunos comportamientos específicos de los Reavers en lugar a finales de febrero.
Diseño de niveles/construcción del mundo: Intentar recopilar la mayor cantidad de información sobre el mundo y la narrativa posible para distillarla en el diseño de los niveles. También deberá abordar la programación a lo largo del camino.
Este juego se inspirará en Megaman Legends, Dark Souls, Super Smash Bros y Zelda: BOTW en términos de gameplay y gráficos.
Actualmente, el proyecto está en una etapa muy preliminar. La lista de trabajos pendientes incluye:
Controlador de personaje: Primer borrador terminado, necesita ajustes y correcciones de errores.
Sistema de comportamiento del personaje: Similar al sistema de comportamiento de los Reaver, con animaciones proc en capas sobre una base de clave frame.
Mástil de cámara: Primer borrador terminado, necesita ajustes y correcciones de errores.
Sistema de comportamiento del Reaverbot: Trabajando actualmente en esto. Esperan tener un sistema de comportamiento genérico y algunos comportamientos específicos de los Reavers en lugar a finales de febrero.
Diseño de niveles/construcción del mundo: Intentar recopilar la mayor cantidad de información sobre el mundo y la narrativa posible para distillarla en el diseño de los niveles. También deberá abordar la programación a lo largo del camino.

