Descripción
Mega Man Zero 3, conocido en Japón como Rockman Zero 3 (ロックマンゼロ3, Rokkuman Zero Surī), es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para la consola portátil Game Boy Advance (GBA). Es el tercer videojuego de la serie Mega Man Zero de los juegos Mega Man.
Este juego sigue casi exactamente las mismas reglas que su predecesor, Mega Man Zero 2. Una vez más, Zero tiene su Z-Saber, Buster y Escudo Boomerang. Sin embargo, el arma de látigo de Zero (originalmente el Triple Látigo en Mega Man Zero y el Látigo Cadena en Mega Man Zero 2) ha sido reemplazado por el Látigo Recoil: un par de armas afiladas similares a tonfa que se pueden dirigir en todas las direcciones. Cuando está cargado, se realiza un poderoso ataque de punta, que puede empujar a los enemigos o propulsar a Zero al aire si se dirige hacia abajo, como un dispositivo improvisado de pogo stick.
El sistema Elf Cibernético ha sido reformado con la introducción de Elfs Eléctricos Satélite. Estos son diferentes de los Elfs Eléctricos estándar, que ahora se llaman "Elfs Fusión", en que se equipan para un beneficio constante y el uso de ellos no afecta la puntuación del ranking de la misión. Sin embargo, solo se pueden equipar dos Elfs Eléctricos Satélite al mismo tiempo.
Ciберespacio es una nueva adición al juego. Un miembro de la Resistencia (Hirondelle) afirma que el portal a Ciберespacio se abrió debido al llegado de Omega. Pasar por la puerta de Ciберespacio lleva al jugador a un área que se ve exactamente como la en la que lo dejaron, pero con un toque verde. La aparición de los enemigos es menos frecuente y si se ha realizado una transferencia de información desde Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3 enlace, ciertos enemigos virus de la serie Battle Network aparecerán. Todos los enemigos caen artículos de salud (en lugar de otros artículos, como discos secretos) en Ciберespacio. Entrar en Ciберespacio causa que ciertos Elfs Eléctricos (ambos Fusión y Satélite, los que tienen el marcador A- a la esquina inferior izquierda) se active automáticamente sin morir, incluso si no están lo suficientemente desarrollados para ser utilizados de manera normal, y estos Elfs Eléctricos no afectan la puntuación. Sin embargo, entrar en Ciберespacio disminuye la puntuación de la misión, haciendo más difícil obtener una S o A Clasificación, que es necesaria para ganar las habilidades EX de los jefes de nivel final. Zero ya no necesita "niveles" para crear combos de armas, ya que están en lugar.
Este juego sigue casi exactamente las mismas reglas que su predecesor, Mega Man Zero 2. Una vez más, Zero tiene su Z-Saber, Buster y Escudo Boomerang. Sin embargo, el arma de látigo de Zero (originalmente el Triple Látigo en Mega Man Zero y el Látigo Cadena en Mega Man Zero 2) ha sido reemplazado por el Látigo Recoil: un par de armas afiladas similares a tonfa que se pueden dirigir en todas las direcciones. Cuando está cargado, se realiza un poderoso ataque de punta, que puede empujar a los enemigos o propulsar a Zero al aire si se dirige hacia abajo, como un dispositivo improvisado de pogo stick.
El sistema Elf Cibernético ha sido reformado con la introducción de Elfs Eléctricos Satélite. Estos son diferentes de los Elfs Eléctricos estándar, que ahora se llaman "Elfs Fusión", en que se equipan para un beneficio constante y el uso de ellos no afecta la puntuación del ranking de la misión. Sin embargo, solo se pueden equipar dos Elfs Eléctricos Satélite al mismo tiempo.
Ciберespacio es una nueva adición al juego. Un miembro de la Resistencia (Hirondelle) afirma que el portal a Ciберespacio se abrió debido al llegado de Omega. Pasar por la puerta de Ciберespacio lleva al jugador a un área que se ve exactamente como la en la que lo dejaron, pero con un toque verde. La aparición de los enemigos es menos frecuente y si se ha realizado una transferencia de información desde Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3 enlace, ciertos enemigos virus de la serie Battle Network aparecerán. Todos los enemigos caen artículos de salud (en lugar de otros artículos, como discos secretos) en Ciберespacio. Entrar en Ciберespacio causa que ciertos Elfs Eléctricos (ambos Fusión y Satélite, los que tienen el marcador A- a la esquina inferior izquierda) se active automáticamente sin morir, incluso si no están lo suficientemente desarrollados para ser utilizados de manera normal, y estos Elfs Eléctricos no afectan la puntuación. Sin embargo, entrar en Ciберespacio disminuye la puntuación de la misión, haciendo más difícil obtener una S o A Clasificación, que es necesaria para ganar las habilidades EX de los jefes de nivel final. Zero ya no necesita "niveles" para crear combos de armas, ya que están en lugar.

