Descripción
MegaTraveller 1: La Conspiración Zhodani
MegaTraveller 1: La Conspiración Zhodani es un juego de rol y acción en tiempo real del año 1990 ambientado en el universo espacial. Fue desarrollado por Paragon Software, licenciatario de Game Designers' Workshop, para plataformas Amiga, Atari ST y MS-DOS. El juego se sitúa en el Universo Oficial de Traveller y cuenta con mecánicas de creación de personajes y otros aspectos compatibles con productos anteriores de la serie Traveller.
El jugador controla a hasta cinco aventureros exmilitares cuya misión es salvar su civilización, el Imperio, de una conspiración orquestada por los Zhodani, una raza espacial rival, y apoyada por las acciones de un traidor llamado Konrad Kiefer. La jugabilidad incluye la exploración en tiempo real de planetas y espacio, combates, comercio y interacción con personajes no jugables en ocho sistemas solares que contienen veintiocho planetas visitables.
El desarrollo presentó desafíos técnicos a Paragon Software debido a que este juego, distribuido en discos flexibles para computadoras con tan solo 512 KB de RAM, simula las complejas mecánicas del juego de rol Traveller en un mundo de juego amplio. Para enfrentarse a los problemas planteados por estas limitaciones hardware, Paragon eligió eliminar o simplificar elementos familiares para los jugadores de los juegos anteriores de Traveller.
La recepción al lanzamiento del juego fue muy diversa. Algunos críticos lo calificaron altamente y elogiaron su jugabilidad y profundidad en el juego. Otros valoraron el juego menos favorablemente; recibió duras críticas por su manejo de combate terrestre. Computer Gaming World lo ubicó como el cuarto peor juego de todos los tiempos en su número de noviembre de 1996. Secuela, MegaTraveller 2: La Búsqueda de los Antiguos, fue publicado en 1991; una segunda secuela estaba planificada pero nunca fue lanzada.
MegaTraveller 1: La Conspiración Zhodani es un juego de rol y acción en tiempo real del año 1990 ambientado en el universo espacial. Fue desarrollado por Paragon Software, licenciatario de Game Designers' Workshop, para plataformas Amiga, Atari ST y MS-DOS. El juego se sitúa en el Universo Oficial de Traveller y cuenta con mecánicas de creación de personajes y otros aspectos compatibles con productos anteriores de la serie Traveller.
El jugador controla a hasta cinco aventureros exmilitares cuya misión es salvar su civilización, el Imperio, de una conspiración orquestada por los Zhodani, una raza espacial rival, y apoyada por las acciones de un traidor llamado Konrad Kiefer. La jugabilidad incluye la exploración en tiempo real de planetas y espacio, combates, comercio y interacción con personajes no jugables en ocho sistemas solares que contienen veintiocho planetas visitables.
El desarrollo presentó desafíos técnicos a Paragon Software debido a que este juego, distribuido en discos flexibles para computadoras con tan solo 512 KB de RAM, simula las complejas mecánicas del juego de rol Traveller en un mundo de juego amplio. Para enfrentarse a los problemas planteados por estas limitaciones hardware, Paragon eligió eliminar o simplificar elementos familiares para los jugadores de los juegos anteriores de Traveller.
La recepción al lanzamiento del juego fue muy diversa. Algunos críticos lo calificaron altamente y elogiaron su jugabilidad y profundidad en el juego. Otros valoraron el juego menos favorablemente; recibió duras críticas por su manejo de combate terrestre. Computer Gaming World lo ubicó como el cuarto peor juego de todos los tiempos en su número de noviembre de 1996. Secuela, MegaTraveller 2: La Búsqueda de los Antiguos, fue publicado en 1991; una segunda secuela estaba planificada pero nunca fue lanzada.

