Descripción
Jugador 1: E y D para moverse, Shift para disparar.
Jugador 2: Flechas arriba e inferior para moverse, Ctrl para disparar.
Espacio para Reiniciar
1 y 2 para cambiar el fondo. Por defecto está en blanco porque algunas personas se sienten mareadas.
Este juego fue creado en 9 horas para el evento Triple Trijam game jam! Arte
Decidí cambiar los controles a EDSF y basados en las teclas de flecha para accesibilidad. Resulta que en Francia no tienen WASD. Además, la mayoría de las teclas económicas y más antiguas no pueden registrar más de 3 o 4 teclas a la vez, excepto algunas especiales como Shift y Alt.
Créditos
Artista y Programador de Juegos: Safir
Asesor del Juego y Tester de Pruebas: TheBoog
Músico y Diseñador de Efectos Sonoros: LiterallyHades
Software utilizado: Motor de Juegos Godot, Aseprite, BFXR, Reaper, Kilohearts Snap Heap
Los activos de la explosión fueron creados por Will Tice de unTiedGames. Puedes encontrar su trabajo aquí: https://www.patreon.com/bePatron?c=165655&rid=201537
Jugador 2: Flechas arriba e inferior para moverse, Ctrl para disparar.
Espacio para Reiniciar
1 y 2 para cambiar el fondo. Por defecto está en blanco porque algunas personas se sienten mareadas.
Este juego fue creado en 9 horas para el evento Triple Trijam game jam! Arte
Decidí cambiar los controles a EDSF y basados en las teclas de flecha para accesibilidad. Resulta que en Francia no tienen WASD. Además, la mayoría de las teclas económicas y más antiguas no pueden registrar más de 3 o 4 teclas a la vez, excepto algunas especiales como Shift y Alt.
Créditos
Artista y Programador de Juegos: Safir
Asesor del Juego y Tester de Pruebas: TheBoog
Músico y Diseñador de Efectos Sonoros: LiterallyHades
Software utilizado: Motor de Juegos Godot, Aseprite, BFXR, Reaper, Kilohearts Snap Heap
Los activos de la explosión fueron creados por Will Tice de unTiedGames. Puedes encontrar su trabajo aquí: https://www.patreon.com/bePatron?c=165655&rid=201537

