Descripción
Este videojuego se realizó como un proyecto escolar en primavera de 2018 en tres semanas y contó con seis estudiantes de la Stadin Ammattiopisto.
[moon.] es un juego de plataformas 2D donde el mecanismo principal consiste en una versión sombreada de ti mismo que puedes convocar a voluntad, y esta versión tiene controles invertidos en comparación con ti, lo que debes utilizar para resolver diferentes rompecabezas. El sombreado también puede ser ordenado para mantenerse en un lugar, lo que permite al jugador saltar sobre él para llegar a áreas más altas.
El juego cuenta con cinco áreas y un total de 15 niveles completables e impulsados completamente con diferentes tipos de rompecabezas, como mover rocas en botones, activar palancas, recolectar llaves y más. El arte del juego es hermoso y llamativo al ojo.
Cada área del juego tiene un aspecto y estética diferentes entre sí, cada una con una canción única. La banda sonora está compuesta con temas bien adaptados y únicos.
También se dice que el juego contiene áreas secretas ocultas con objetos coleccionables únicos... Pero eso podría simplemente ser un rumor.
Créditos:
Eeva Torkkola (Demintai) - Líder del proyecto, Programación
Anna Raevskaja - Artista de niveles
Alex Savander - Programador jefe
Kalle Lehto - Diseño sonoro, Efectos especiales, Música
Jenny Jokinen - Diseñadora de niveles, Música adicional
Créditos:
Eeva Torkkola (Demintai) - Líder del proyecto, Programación
Anna Raevskaja - Artista de niveles
Alex Savander - Programador jefe
Kalle Lehto - Diseño sonoro, Efectos especiales, Música
Jenny Jokinen
[moon.] es un juego de plataformas 2D donde el mecanismo principal consiste en una versión sombreada de ti mismo que puedes convocar a voluntad, y esta versión tiene controles invertidos en comparación con ti, lo que debes utilizar para resolver diferentes rompecabezas. El sombreado también puede ser ordenado para mantenerse en un lugar, lo que permite al jugador saltar sobre él para llegar a áreas más altas.
El juego cuenta con cinco áreas y un total de 15 niveles completables e impulsados completamente con diferentes tipos de rompecabezas, como mover rocas en botones, activar palancas, recolectar llaves y más. El arte del juego es hermoso y llamativo al ojo.
Cada área del juego tiene un aspecto y estética diferentes entre sí, cada una con una canción única. La banda sonora está compuesta con temas bien adaptados y únicos.
También se dice que el juego contiene áreas secretas ocultas con objetos coleccionables únicos... Pero eso podría simplemente ser un rumor.
Créditos:
Eeva Torkkola (Demintai) - Líder del proyecto, Programación
Anna Raevskaja - Artista de niveles
Alex Savander - Programador jefe
Kalle Lehto - Diseño sonoro, Efectos especiales, Música
Jenny Jokinen - Diseñadora de niveles, Música adicional
Créditos:
Eeva Torkkola (Demintai) - Líder del proyecto, Programación
Anna Raevskaja - Artista de niveles
Alex Savander - Programador jefe
Kalle Lehto - Diseño sonoro, Efectos especiales, Música
Jenny Jokinen

