Descripción
Mortal Kombo es un videojuego desarrollado por HydroGene, lanzado en 2018 para PC.
Juego: Mortal KombatLucha contra el terrible Shao Kahn en una batalla mortal!
Puedes jugar con 3 personajes diferentes. Elige tu destino y destruye a Shao Kahn. [Es posible que el modo pantalla completa tenga problemas, por favor, juega en modo ventana si esto es el caso. Gracias!]
Instrucciones
Sólo active la opción "Cómo jugar" para ver qué es el ingreso correcto. Hay una descripción para tanto Teclado como Controlador Xbox 360.
Acerca del juego
- Miembro Premium de Gamecodeur: 1 año, mi nombre es HydroGene en el sitio.
- Idioma y framework utilizados: C# / MonoGame
- Código e música por: Yo mismo. En este caso, decidí usar mis pequeños herramientas de Haxeflixel que mencioné en un de mis devlogs para probarlos en condiciones reales. Para las canciones, use los Soundfonts (bancos de sonidos) de los juegos SNES para los instrumentos!
- Gráficos: Todos recuperados de la web, provienen todos del juego Mortal Kombat 3 (o su versión más elaborada: Ultimate Mortal Kombat 3). Igual para los efectos sonoros del juego.
- Uso de bibliotecas y códigos externos: No (Salvo, si mis herramientas cuentan? :p)
- Tiempo pasado: Entre 20-25h extendido sobre 3 días solo.
- Pequeño postmortem (aviso sobre el idioma/framework utilizados, dificultades, éxitos, elecciones, breve balance personal rápido, etc...):
Con mucho gusto, vuelvo a disfrutar de MonoGame y C#. Me mantuve tan tiempo con Haxeflixel para mis "proyectos grandes" que esta jam fue una verdadera respiración de aire. Decidí participar en la jam cuando solo quedaban 3 días, lo vi como un desafío adicional teniendo en cuenta cuánto he progresado desde mi comienzo.
Leyendo la descripción de mi primera jam (Jam de Halloween) y las últimas (incluyendo esta), he ganado mucha confianza y me siento más seguro hoy. Es un poco la magia de Gamecodeur, si puedo decirlo.
El guía me ayudó mucho, especialmente en darme la dirección correcta y el camino a seguir para limitar al máximo los errores o las vueltas innecesarias. Esto significa que pude dibujar una línea recta y avanzar casi con la cabeza inclinada, ya que sabía bien en qué dirección debía ir gracias al guía.
No hubo dificultades importantes de encontrar, esta jam era lo suficientemente fácil como para mí. Pude revisar los colisiones, es una buena cosa!
Estoy muy emocionado por haber logrado hacer este remake de Mortal Kombat 3. Solía jugarlo a menudo cuando era un poco más joven y lo adoraba, nunca hubiera pensado que algún día codificaría un juego en el que pasaba mucho tiempo. Con mucho gusto he creado este pequeño remake, espero que se sientan. (Y gracias a Duruti por favor, quien me proporcionó amablemente los sprites de sí mismo para incluirlos en mi juego), así tengo un Mortal Kombat único ! :D
Así es como este 11º juego se acumula en mi Itch.io! Estoy extremadamente contento con el progreso que he realizado. Siempre he hecho esfuerzos de mi lado para mejorarme, y si hoy puedo hacer todos estos juegos, únicamente gracias a Gamecodeur. Así que, una vez más, gracias!
Preguntas frecuentes sobre Mortal Kombo
¿En qué plataformas está disponible Mortal Kombo?
Mortal Kombo está disponible en PC.
¿Cuándo se lanzó Mortal Kombo?
Mortal Kombo se lanzó el 18 de noviembre de 2018.
¿Quién ha desarrollado Mortal Kombo?
Mortal Kombo fue desarrollado por HydroGene.
¿Mortal Kombo es para un jugador?
Mortal Kombo está pensado principalmente como una experiencia para un jugador.
¿Dónde comprar Mortal Kombo?
Puedes consultar la disponibilidad y el precio de Mortal Kombo en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

