Descripción
Munchkin
Munchkin es el número 38 en la línea oficial de juegos de Philips. En Norteamérica, para el Odyssey² Magnavox se llamó K.C. Munchkin!, una referencia interna al presidente de Philips Consumer Electronics Kenneth C. Menkin en ese momento.
Munchkin fue diseñado y programado por Ed Averett y está muy fuertemente basado en el juego arcade de 1980 de Namco, Pac-Man, aunque no es una copia directa. Sin embargo, era lo suficientemente similar como para que Atari demandara a Philips y obligara a que detuvieran la producción de Munchkin. Atari tenía una licencia exclusiva para producir la versión doméstica de Pac-Man, pero Munchkin salió a las tiendas en 1981, un año antes de que estuviera lista el juego de Atari. Inicialmente, Atari no logró convencer a un tribunal de EE. UU. para detener la venta de Munchkin, pero finalmente ganó su caso en apelación. En 1982, la corte de apelaciones encontró que Philips había copiado
Munchkin es el número 38 en la línea oficial de juegos de Philips. En Norteamérica, para el Odyssey² Magnavox se llamó K.C. Munchkin!, una referencia interna al presidente de Philips Consumer Electronics Kenneth C. Menkin en ese momento.
Munchkin fue diseñado y programado por Ed Averett y está muy fuertemente basado en el juego arcade de 1980 de Namco, Pac-Man, aunque no es una copia directa. Sin embargo, era lo suficientemente similar como para que Atari demandara a Philips y obligara a que detuvieran la producción de Munchkin. Atari tenía una licencia exclusiva para producir la versión doméstica de Pac-Man, pero Munchkin salió a las tiendas en 1981, un año antes de que estuviera lista el juego de Atari. Inicialmente, Atari no logró convencer a un tribunal de EE. UU. para detener la venta de Munchkin, pero finalmente ganó su caso en apelación. En 1982, la corte de apelaciones encontró que Philips había copiado

