Descripción
¡Únete a los humanos o a los extraterrestres en la lucha por la supervivencia! Construye tu propia base meticulosamente diseñada, destruye los puntos de despliegue enemigos o base en ataques organizados, cazas a tus enemigos y triunfa.
Consejo: No ataca solo por ti mismo, especialmente si eres humano!
Mecánicas del juego
Este juego contiene numerosos mecanismos internos y, por lo tanto, para mantenerlo corto pero informativo, no se describirán todos. Ambos equipos son COMPLETAMENTE diferentes entre sí y, por lo tanto, requieren estrategias diferentes para derrotar a sus enemigos.
Humanos
Los humanos tienen un sistema de fatiga. La fatiga se agota al correr o saltar. Cada humano tiene un kit médico (tecla de atajo: F) y se agregará otro al inventario una vez que estén completamente sanados por un Medi.
Sistema de daño: el cuerpo humano está dividido en tres partes: cabeza/cuerpo/piernas, con cada parte sosteniendo diferentes valores de daño.
Nota: El flamero puede cambiar el fuego a un estilo de gasolina!
Extraterrestres
Los extraterrestres no tienen un sistema de fatiga, por lo tanto, pueden correr y saltar como les guste. Cualquier daño infligido a los tejidos de un extraterrestre se regenera automáticamente. Algunos extraterrestres son capaces de escalar paredes.
Sistema de daño: Su cuerpo es UN SISTEMA de daño, por lo tanto, el daño en la cabeza y en sus piernas no difiere.
Nota: Pelos en expansión!
Fases
Ambos equipos comienzan en Fase 1. Las fases más altas (2 & 3) permiten a ambos equipos utilizar armas y alienígenas más avanzados, así como construir estructuras más fuertes y útiles. Se alcanzan las fases superiores matando un cierto número de enemigos; la cantidad de enemigos requeridos aumenta a medida que se suman jugadores a tu equipo.
Créditos
Los humanos ganan créditos matando a los enemigos (un enemigo más fuerte les da mayor recompensa), destruyendo puntos de despliegue enemigos/la "Mente" así como con 2 minutos transcurridos en juego. Los créditos se pueden usar para comprar armas, blindajes y otros equipos en la estructura construible llamada "Armería".
EVOs
Los extraterrestres ganan EVOS matando a los enemigos, destruyendo puntos de despliegue enemigos/la "Reactor" así como cada 2 minutos que pasen. Los EVOS se utilizan para evolucionar en un "extraterrestre" MÁS ALTO SOLO.
Estructuras construibles
Los jugadores pueden construir solo con puntos de construcción (BP) disponibles y solo antes del Final de Repentancia (hace imposible construir nada más, el límite estándar de tiempo para SD es 30 min).
Con la Planta de Energía, los humanos pueden construir varias estructuras tecnológicas. El objetivo principal es la Central. Sin una Central, la base humana no tiene energía y funciona mal, excepto por los puntos de despliegue. Los más importantes son los Nodos - puntos de despliegue humanos. Sin nodos, los humanos no pueden desplegar - un signo de su posible derrota. Los humanos pueden construir solo en el radio de alcance de la Central, extensible con el Repetidor. Cualquier estructura humana dañada debe ser curado por un Constructor lo antes posible!
Con la Granger/Granger Avanzado, los extraterrestres construyen sus propias estructuras. El objetivo principal es la Mente. Sin una Mente, la base no tiene mente - ninguna estructura excepto los puntos de despliegue funcionan y Mur no puede volar. Los más importantes son los Huevos - puntos de despliegue extraterrestres. Sin huevos, los extraterrestres no pueden desplegar y así pueden acabar exterminados. Los extraterrestres pueden construir solo en el radio de la Mente o los Huevos. Los Huevos se pueden construir en cualquier lugar y tienen su propio radio. Cualquier estructura alienígena que pierda el radio de una Mente o un Huevo se autodestruye después de un tiempo!
Debilidades
La mayoría de las debilidades están destinadas a los humanos solo. Por favor, compruebe el rincón inferior izquierdo de su pantalla cuando algo "extraño" le suceda a su personaje. Puedes encontrarte paralizado, en fuego, desacelerado, envenenado, atrapado en una red así como muchos otros. Para eliminarlos, a veces simplemente tienes que esperar hasta que los debilidades desaparezcan. A veces,
tendrás que saltar o sumergirte. Pero no te preocupes, probablemente morirás antes de que lo descubras. :)
Controladores
Ambos equipos
WASD = Moverse
IZQUIERDA RATON = Ataque primario/Construye
DERECHA RATON = Cancela un posible construcción
ESPACIO = Saltar
E = Desconstruir una estructura (Constructores solo)
*********************************************************
V = Risas
HOLD X = Andar
HOLD C = Volar/Nadar hacia arriba
F1 = Voto "Sí"
F2 = Voto "No"
F3 = Voto "No importa"
F12 = Tomar una fotografía
SHIFT F12 = Tomar una fotografía de 4K
TAB = Tablero de puntuación
LEFT ALT = Activar la pila de estructuras (Constructores solo)
ENTER = Chat público
T = Chat de equipo
ESC = Abrir menú/Cerrar menú o cualquier ventana
H = Activar pistas
SOLO EQUIPO HUMANO
R = Recargar
F = Usar el kit médico
Q = Usa una estructura
IZQUIERDA CTRL = Cambio de arma primaria/Secundaria
*********************************************************
HOLD SHIFT = Correr
C = Crough
B = Comprar munición (cuando estás cerca del Armería)
SOLO EQUIPO ALIENIGENA
Q = Evoluciona/Usa el Huevo
C = Andar por paredes (tortugas)
*********************************************************
Z = Sentado
F = Volar con Mur/Avanzado Mur Toggle
DEBUGEAR
ESCAPE + TECLA DE ESC = Cerrar todas las ventanas (ventana de Armería, ventana de construcción...)
Consejo: No ataca solo por ti mismo, especialmente si eres humano!
Mecánicas del juego
Este juego contiene numerosos mecanismos internos y, por lo tanto, para mantenerlo corto pero informativo, no se describirán todos. Ambos equipos son COMPLETAMENTE diferentes entre sí y, por lo tanto, requieren estrategias diferentes para derrotar a sus enemigos.
Humanos
Los humanos tienen un sistema de fatiga. La fatiga se agota al correr o saltar. Cada humano tiene un kit médico (tecla de atajo: F) y se agregará otro al inventario una vez que estén completamente sanados por un Medi.
Sistema de daño: el cuerpo humano está dividido en tres partes: cabeza/cuerpo/piernas, con cada parte sosteniendo diferentes valores de daño.
Nota: El flamero puede cambiar el fuego a un estilo de gasolina!
Extraterrestres
Los extraterrestres no tienen un sistema de fatiga, por lo tanto, pueden correr y saltar como les guste. Cualquier daño infligido a los tejidos de un extraterrestre se regenera automáticamente. Algunos extraterrestres son capaces de escalar paredes.
Sistema de daño: Su cuerpo es UN SISTEMA de daño, por lo tanto, el daño en la cabeza y en sus piernas no difiere.
Nota: Pelos en expansión!
Fases
Ambos equipos comienzan en Fase 1. Las fases más altas (2 & 3) permiten a ambos equipos utilizar armas y alienígenas más avanzados, así como construir estructuras más fuertes y útiles. Se alcanzan las fases superiores matando un cierto número de enemigos; la cantidad de enemigos requeridos aumenta a medida que se suman jugadores a tu equipo.
Créditos
Los humanos ganan créditos matando a los enemigos (un enemigo más fuerte les da mayor recompensa), destruyendo puntos de despliegue enemigos/la "Mente" así como con 2 minutos transcurridos en juego. Los créditos se pueden usar para comprar armas, blindajes y otros equipos en la estructura construible llamada "Armería".
EVOs
Los extraterrestres ganan EVOS matando a los enemigos, destruyendo puntos de despliegue enemigos/la "Reactor" así como cada 2 minutos que pasen. Los EVOS se utilizan para evolucionar en un "extraterrestre" MÁS ALTO SOLO.
Estructuras construibles
Los jugadores pueden construir solo con puntos de construcción (BP) disponibles y solo antes del Final de Repentancia (hace imposible construir nada más, el límite estándar de tiempo para SD es 30 min).
Con la Planta de Energía, los humanos pueden construir varias estructuras tecnológicas. El objetivo principal es la Central. Sin una Central, la base humana no tiene energía y funciona mal, excepto por los puntos de despliegue. Los más importantes son los Nodos - puntos de despliegue humanos. Sin nodos, los humanos no pueden desplegar - un signo de su posible derrota. Los humanos pueden construir solo en el radio de alcance de la Central, extensible con el Repetidor. Cualquier estructura humana dañada debe ser curado por un Constructor lo antes posible!
Con la Granger/Granger Avanzado, los extraterrestres construyen sus propias estructuras. El objetivo principal es la Mente. Sin una Mente, la base no tiene mente - ninguna estructura excepto los puntos de despliegue funcionan y Mur no puede volar. Los más importantes son los Huevos - puntos de despliegue extraterrestres. Sin huevos, los extraterrestres no pueden desplegar y así pueden acabar exterminados. Los extraterrestres pueden construir solo en el radio de la Mente o los Huevos. Los Huevos se pueden construir en cualquier lugar y tienen su propio radio. Cualquier estructura alienígena que pierda el radio de una Mente o un Huevo se autodestruye después de un tiempo!
Debilidades
La mayoría de las debilidades están destinadas a los humanos solo. Por favor, compruebe el rincón inferior izquierdo de su pantalla cuando algo "extraño" le suceda a su personaje. Puedes encontrarte paralizado, en fuego, desacelerado, envenenado, atrapado en una red así como muchos otros. Para eliminarlos, a veces simplemente tienes que esperar hasta que los debilidades desaparezcan. A veces,
tendrás que saltar o sumergirte. Pero no te preocupes, probablemente morirás antes de que lo descubras. :)
Controladores
Ambos equipos
WASD = Moverse
IZQUIERDA RATON = Ataque primario/Construye
DERECHA RATON = Cancela un posible construcción
ESPACIO = Saltar
E = Desconstruir una estructura (Constructores solo)
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V = Risas
HOLD X = Andar
HOLD C = Volar/Nadar hacia arriba
F1 = Voto "Sí"
F2 = Voto "No"
F3 = Voto "No importa"
F12 = Tomar una fotografía
SHIFT F12 = Tomar una fotografía de 4K
TAB = Tablero de puntuación
LEFT ALT = Activar la pila de estructuras (Constructores solo)
ENTER = Chat público
T = Chat de equipo
ESC = Abrir menú/Cerrar menú o cualquier ventana
H = Activar pistas
SOLO EQUIPO HUMANO
R = Recargar
F = Usar el kit médico
Q = Usa una estructura
IZQUIERDA CTRL = Cambio de arma primaria/Secundaria
*********************************************************
HOLD SHIFT = Correr
C = Crough
B = Comprar munición (cuando estás cerca del Armería)
SOLO EQUIPO ALIENIGENA
Q = Evoluciona/Usa el Huevo
C = Andar por paredes (tortugas)
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Z = Sentado
F = Volar con Mur/Avanzado Mur Toggle
DEBUGEAR
ESCAPE + TECLA DE ESC = Cerrar todas las ventanas (ventana de Armería, ventana de construcción...)

