Descripción

¡Finalmente aquí! Después de varios años, MKF ha resucitado. Y solo es el principio...
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TV Tropes tiene una ya excelente resumen del juego.
Aún no sabes qué este proyecto está sobre? Ve el video primero, luego lee adentro! Me cuento una historia...
Esta es una empresa solitaria por parte de D-TurboKiller (eso es yo!), con el fin de preservar el juego en un estado funcional y adecuado. Lamentablemente, v0.53 tenía muchos problemas evidentes que necesitaban ser arreglados, lo que no permitió una jugada adecuada del juego. Esta versión busca arreglar esto, así como proporcionar algunas adiciones y más pulimento.
Por lo tanto, ¿por qué asumir esto en primer lugar? Es una respuesta simple, realmente. Encontré MKF hace aproximadamente una década y he estado enamorado del concepto desde entonces. Un enorme cruce que consiste en una variedad insana de 2D (incluso algunos juegos 3D!) mientras al mismo tiempo se logra ser un sólido juego de plataformas 2D con alrededor de una docena de personajes que juegan demasiado diferente para que cualquier notión de equilibrio salga por la ventana. Absolutamente, regístrame en ese! Es un gran y nostálgico carta de amor desde una era del juego que honestamente debería haber permanecido en una forma más sustentable. Incluso logré hacer algunas contribuciones pequeñas al proyecto, a pesar de no ser exactamente el persona más habilidoso alrededor en ese momento, como se espera de un adolescente temprano en aquel tiempo.
Pero... todo no estaba bien con MKF. No entraré en detalles, pero suficientemente decir, el enorme alcance no ayudó, el equipo no era lo suficientemente estable como se debería haber sido y, quizás lo más importante, la propia motores. Game Maker no estaba diseñado para nada más que pequeños juegos. A TODOS. Finalmente decidieron basta ya y gradualmente se fueron en sus propios caminos. Había intentos de revivirlo (Super Mario Fusion Revival), pero nunca alcanzó el nivel de interés y asombro del original. Sin importar, MKF permaneció en nuestras memorias...
Con la reciente liberación de la última fuente oficial, la nostalgia ganó y decidí sucio mis manos esa misma semana. Fue... un experiencia excruciantemente dolorosa al principio. Game Maker 8 era una herramienta completamente aceptable en el uso por completo desde entonces, incluso desde entonces, con soporte de los propios devs originales y la comunidad amistosa y emocionado, me puse hasta lo que ves hoy en día. Espero valió la pena el espera!
===CAMBIOS NOTABLES DESDE V0.53===
-MASSIVA optimización: la fuente se ha repackaged con GMK Splitter y muchos archivos externos, así que espera tiempos de carga más pequeños, marcos de fotogramas más suaves y una experiencia en general mejor.
-TODOS los sonidos han sido reducidos (internos e internos), un arreglo de dos en uno que permite un volumen mayor y no comprometer la calidad de la música.
-TODAS las canciones (más de 220!) ahora en alta calidad! No solo eso, sino que se han agregado y cada una ha sido cuidadosamente seleccionada, así que muchos de ellos son realmente nuevos!
-3 NUEVOS niveles, recuperados de fuentes perdidas: W1-S0 Height Valley, W2-6 Cruise Control y W4-7 Death Volcano.
-El diálogo del personaje y las escenas cortometrajes implementados! Espera secciones antiguas y nuevas para usar ellos! (En mayormente en ciertos combates de jefes o específicos niveles) -ENORMOCANTIDAD de ajustes y arreglos para TODOS LOS NIVELES en cada mundo, utilizando a Mario como un punto común. Otros personajes se han aplicado algunos ajustes, como agregar cascos de salvavidas.
-Un nuevo Mundo, el Warp Zone, un superconveniente mundo que rápidamente te teletransporta a cualquier mundo. La mayoría incluso te permiten teletransportarse a puntos específicos en un mundo! Puedes ir todo el camino hasta el Mundo Menos en solo unos segundos!
-Otras conveniencias agregadas como la capacidad de cambiar el volumen de la música (requiere cambio de música / reinicio), salir de los escenarios en cualquier momento y más cheats como la habitación de salto y el nivel de limpieza.
-Cambios menores que son demasiado abundantes para mencionar aquí. Verifica el enorme cambio en el archivo README debajo (lee de arriba hacia abajo!)
===PROBLEMAS CONOCIDOS===
-"Error inesperado" cuando intenta ejecutar el juego en sistemas modernos (problema de Game Maker, no se puede arreglar, pero es posible que haya workarounds como una instalación limpia de MKF, intentar ejecutar el archivo EJE y repetir su sistema si nada funciona.) (NOTA: Puedes ejecutar esto incluso en W10 64 bits, que es exactamente lo que estoy usando y sin problemas algunos!)
-El juego a veces reinicia o incluso salen cuando empiezan / continuar niveles (problema de Game Maker, no se puede arreglar, muy raro)
-La música a veces no comienza (problema de Game Maker, no se puede arreglar, pero personalmente nunca tuve este problema)
-Posibles estallidos. Debería ser casi inexistentes para algunos usuarios, avísame exactamente cuándo y por qué cuando ocurre.
-Pantallas bajas de fotogramas para ALGUNOS usuarios. (Problema de Game Maker, no se puede arreglar, sugerencia de workaround del usuario es ajustar la velocidad con el módulo de Cheat Engine en el ejecutable)
-Muchos, muchos problemas con las rampas, especialmente subiendo y bajando rampas. Un problema muy conocido en este punto y una de mis prioridades para futuros lanzamientos. Evita correr por rampas si está cerca de zanjas.
-Personajes con cajas de colisión más grandes tienen problemas para pasar por espacios estrechos (Salir del escenario e ingresar a un personaje como Mario)
-Algunos niveles tienen secciones difíciles o imposibles con ciertos personajes no Mario, debido a sus mecánicas de juego. (Para futuros lanzamientos, salir del escenario e ingresar en un personaje Mario)
-La máscara verde aparece para Arthur. (En investigación)
-"Guardar un juego con Simon como el personaje activo hace que su contador de corazones sea invisible y el contador de salud se vuelve incorrecto. Se arregla solo al cambiar a un personaje diferente e ingresar de nuevo. — Dooki51"
Pero espera, hay más!
Como v1.0, es una versión planificada que busca terminar el juego completo, pero sin fecha prometida de lanzamiento a menos que esté terminado, debido a la vida real y la cantidad de trabajo por hacer. Se lanzarán versiones en partes (v0.7, 0.8, etc., excepto para patchs críticos de bugfix). También puedo mencionar los cambios planificados:
Un comienzo y final real al juegoAgregar una trama más coherente a lo que está disponibleAjustes mayores e incluso menores a todos los personajesPosiblemente arreglar problemas evidentes como ir hacia abajo o subir rampasAgregar muchos niveles perdidos de fuentes, siempre y cuando no rompa la fuente principal.
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