Descripción

MyDream es un juego de arena que combina la construcción basada en cuadrícula con terreno de vóxeles orgánicos e completamente deformables. Construye, transforma el terreno, realiza misiones y explora tus formas a través de varios entornos en mundos hermosos e inmensos!
MyDream Interactive Inc. se embarcó en un viaje audaz para construir un nuevo juego de arena de vóxeles con el objetivo de fomentar la creatividad, la valentía y la colaboración entre los jugadores. MyDream fue creado en Unity utilizando el motor VoxelForm en casa, lo que permitió una alta rendimiento y una calidad excepcional al alterar el mundo.
A lo largo del tiempo, muchas características se volvieron obsoletas y reconstruirlas se convirtió en cada vez más difícil. Cuando el equipo comenzó a avanzar hacia el espacio de la realidad virtual (VR), un premio por la rendimiento y estabilidad comenzó a tomar precedencia sobre la interacción abierta y la deformación del mundo, lo que llevó al equipo a alejarse de la tecnología de vóxeles y, finalmente, de MyDream en sí mismo en 2016.
En lugar de retirar el juego de la tienda, el equipo decidió lanzarlo tal como está, para que los usuarios puedan seguir revisando y disfrutando de lo que se desarrolló. El modo en línea ya no es posible, por lo tanto, solo se puede jugar en línea. Algunas de lo que más tarde se convertiría en Siege Hammer está disponible en el ramificación vr_towerdefense; sin embargo, la falta de actualizaciones del SDK VR ha dejado inoperable para la realidad virtual y no jugable sin VR debido a la pista bloqueada.
Gracias a todos nuestros fanáticos, apoyos y patrocinadores por darnos la oportunidad de trabajar en MyDream!

Géneros y etiquetas

  • Early Access
  • RPG
  • Un jugador
  • VR
  • Sandbox
  • Free to Play
  • Partial Controller Support

¿Dónde conseguirlo?