Descripción
Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer es un videojuego de roguelike desarrollado y publicado por Chunsoft. Es el segundo juego de la serie Mystery Dungeon, después de Torneko no Daibōken en 1993. Originalmente fue lanzado para Super Famicom en 1995 en Japón; una versión remake para Nintendo DS fue publicada por Sega en 2006 en Japón y en 2008 en el Oeste.
El jugador asume el papel del rōnin Shiren, quien viaja por treinta áreas en su camino hacia la Tierra del Águila Dorada. El juego es de turno, con todos los enemigos y personajes en una área moviéndose cada vez que el jugador realiza una acción, como atacar o moverse. Si el jugador pierde en batalla, pierde todo su progreso y está obligado a empezar de nuevo desde el principio del juego: para contrarrestar esto, puede elegir almacenar objetos poderosos en almacenes y recogerlos de nuevo en futuras jugadas; la versión de Nintendo DS también agrega misiones de rescate, donde un jugador puede salvar a otros jugadores que han caído, permitiéndoles continuar desde dónde dejaron.
El juego fue desarrollado con el concepto central de jugar repetidamente, con el jugador teniendo que mejorar sus objetos a través de múltiples jugadas, y se vio como una forma para los desarrolladores de expresar plenamente la serie Mystery Dungeon más allá de otros títulos en la serie, que presentan mundos de juego ya existentes que Chunsoft no puede cambiar. El juego recibió críticas mixtas al momento de su lanzamiento, con los revisores criticando la alta dificultad y gráficos, pero elogiando cómo el juego crea experiencias profundas a través de conceptos de juego básicos simples. Más tarde, algunas publicaciones llamaron a Shiren the Wanderer entre los mejores en su género y plataforma.
El jugador asume el papel del rōnin Shiren, quien viaja por treinta áreas en su camino hacia la Tierra del Águila Dorada. El juego es de turno, con todos los enemigos y personajes en una área moviéndose cada vez que el jugador realiza una acción, como atacar o moverse. Si el jugador pierde en batalla, pierde todo su progreso y está obligado a empezar de nuevo desde el principio del juego: para contrarrestar esto, puede elegir almacenar objetos poderosos en almacenes y recogerlos de nuevo en futuras jugadas; la versión de Nintendo DS también agrega misiones de rescate, donde un jugador puede salvar a otros jugadores que han caído, permitiéndoles continuar desde dónde dejaron.
El juego fue desarrollado con el concepto central de jugar repetidamente, con el jugador teniendo que mejorar sus objetos a través de múltiples jugadas, y se vio como una forma para los desarrolladores de expresar plenamente la serie Mystery Dungeon más allá de otros títulos en la serie, que presentan mundos de juego ya existentes que Chunsoft no puede cambiar. El juego recibió críticas mixtas al momento de su lanzamiento, con los revisores criticando la alta dificultad y gráficos, pero elogiando cómo el juego crea experiencias profundas a través de conceptos de juego básicos simples. Más tarde, algunas publicaciones llamaron a Shiren the Wanderer entre los mejores en su género y plataforma.

