Descripción
NATO Commander
NATO Commander es un juego de estrategia comercial para computadora diseñado por Sid Meier y lanzado en 1983 por MicroProse. El juego se ejecutaba en las computadoras domésticas de 8 bits de la época, como la familia Atari 8-bit, Apple II y Commodore 64.
El jugador asume el papel del Comandante Supremo Aliado de las Fuerzas NATO en Europa mientras responden a un ataque masivo del Pacto de Varsovia. El objetivo es ralentizar su avance y causar bajas, esperando forzar un final diplomático a la guerra antes de que la República Federal de Alemania sea invadida.
El mismo motor del juego también sirvió como base para Conflict in Vietnam, Crusade in Europe y Decision in the Desert.
NATO Commander es un juego de estrategia comercial para computadora diseñado por Sid Meier y lanzado en 1983 por MicroProse. El juego se ejecutaba en las computadoras domésticas de 8 bits de la época, como la familia Atari 8-bit, Apple II y Commodore 64.
El jugador asume el papel del Comandante Supremo Aliado de las Fuerzas NATO en Europa mientras responden a un ataque masivo del Pacto de Varsovia. El objetivo es ralentizar su avance y causar bajas, esperando forzar un final diplomático a la guerra antes de que la República Federal de Alemania sea invadida.
El mismo motor del juego también sirvió como base para Conflict in Vietnam, Crusade in Europe y Decision in the Desert.

