Descripción
¿Puedes luchar a través del desierto?
Explora los desoladores paisajes post-apocalípticos mientras cortas a hordas de enemigos. Este juego mezcla la exploración y el combate cuerpo a cuerpo con un estilo artístico único en un mundo procedimental, creado para el GameDevUnlocked Game Jam #2 con el tema 'Perdido y encontrado'. Sigue los obeliscos misteriosos, aniquila a los monstruos de cangrejo y no pares de correr por el desierto infinito!
Creado en 7 días con Unity 2020.3 y Game Creator por gypynkt (Sebastian Graetz), con música original por Tunglith. Esta no solo fue mi primera vez intentando un juego de lucha realista, sino también mi primera vez utilizando terreno procedimental y trabajando con sombreadores para dar realmente un estilo artístico a él.
WASAD para moverte
E para interactuar
Hacer clic izquierdo para atacar, hacer clic derecho para bloquear
Una función planificada que no llegó a incluirse en el juego era que en lugar de resultar herido en los combates, la barra de salud del jugador se estaría desvaneciendo constantemente por sí sola, a menos que los enemigos fueran derrotados o se consumieran artículos especiales. Se incluirá en las actualizaciones futuras junto con diferentes enemigos, armas y una motocicleta de vuelo. the majority of these were already half finished, but had to be cut due to the time constraints.
Explora los desoladores paisajes post-apocalípticos mientras cortas a hordas de enemigos. Este juego mezcla la exploración y el combate cuerpo a cuerpo con un estilo artístico único en un mundo procedimental, creado para el GameDevUnlocked Game Jam #2 con el tema 'Perdido y encontrado'. Sigue los obeliscos misteriosos, aniquila a los monstruos de cangrejo y no pares de correr por el desierto infinito!
Creado en 7 días con Unity 2020.3 y Game Creator por gypynkt (Sebastian Graetz), con música original por Tunglith. Esta no solo fue mi primera vez intentando un juego de lucha realista, sino también mi primera vez utilizando terreno procedimental y trabajando con sombreadores para dar realmente un estilo artístico a él.
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E para interactuar
Hacer clic izquierdo para atacar, hacer clic derecho para bloquear
Una función planificada que no llegó a incluirse en el juego era que en lugar de resultar herido en los combates, la barra de salud del jugador se estaría desvaneciendo constantemente por sí sola, a menos que los enemigos fueran derrotados o se consumieran artículos especiales. Se incluirá en las actualizaciones futuras junto con diferentes enemigos, armas y una motocicleta de vuelo. the majority of these were already half finished, but had to be cut due to the time constraints.

