Descripción
El nombre del videojuego es [No Escape (itch)] y el texto que debes traducir es el siguiente:
La Jam
Ludum Dare 42. Versión Estándar de la Jam. Tema "Corriendo de Espacio".
https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/no-escape
El juego
Después de robar un banco, te encuentras atrapado y debes resistir lo mejor posible mientras corres sin cobertura y más policías te siguen a la cola. Armado con un arma, tu único amigo, sobrevive las hordas de justicia.
Los controles
Están disponibles los controles para Dual Shock 4 y teclado + mouse.
Movimiento - Pisto/ASDA Aim - Pistola/Ratón Disparo - Cuadrado/Click Izquierdo Cambio de hombros - X/Click Derecho Cambio de hombros permitirá que modifiques el lado en el que se encuentra el personaje para un mejor ajuste dependiendo de dónde estés en el mapa. También puedes comprobar los controles en-juego justo antes de comenzar el juego.
Los personajes
El Chivo, también conocido como "El buen chico"
Da Policía, también conocidos como "No tan buenos" chicos
La música
La música elegida esta vez es creativa común y corriente hecha por el artista genial llamado Jahzzar que encontré en freemusicarchive. Si deseas descargar las pistas o escuchar más de su música, consulta los siguientes enlaces:
Jahzzar : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/ Menú tema : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Smoke_Factory/The_last_ones Juego de música : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Blinded_by_dust/Roads_that_burned_our_..
Los resultados
Creado principalmente con Unity3D, Photoshop/Paint y Blender, ha sido un desafío considerable para lograr objetivos específicos. Sin embargo, fue mucho divertido aprender nuevas cosas e intentar ideas diferentes.
El tema no era algo en el que realmente me gustaba, por lo que la idea que surgió a mí fue "correr de espacio para cubrir". Con eso en mente, decidí aproximarme a los juegos Cabal/Blood Bros arcade, pero con una perspectiva diferente y en 3D.
Actualmente puedes descargar el juego (opción recomendada) o probar la versión WebGL, que no será tan efectiva en términos de rendimiento.
En general, estoy satisfecho con los resultados finales y me aseguraré de trabajar en el juego en el futuro una vez que tenga tiempo. Como siempre, creo que hay espacio para mejoras, por lo que probablemente trabajaré en eso primero, agregando más características y resolviendo errores.
El puntaje más alto
Pensando en que puedes superar el mío, ¡vete y demuéstralo xD
Disfruta, comenta y califica!
Diviértete y cualquier comentario o crítica son bienvenidos!
Encantado de jugar con las animaciones de mixamo.
La Jam
Ludum Dare 42. Versión Estándar de la Jam. Tema "Corriendo de Espacio".
https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/no-escape
El juego
Después de robar un banco, te encuentras atrapado y debes resistir lo mejor posible mientras corres sin cobertura y más policías te siguen a la cola. Armado con un arma, tu único amigo, sobrevive las hordas de justicia.
Los controles
Están disponibles los controles para Dual Shock 4 y teclado + mouse.
Movimiento - Pisto/ASDA Aim - Pistola/Ratón Disparo - Cuadrado/Click Izquierdo Cambio de hombros - X/Click Derecho Cambio de hombros permitirá que modifiques el lado en el que se encuentra el personaje para un mejor ajuste dependiendo de dónde estés en el mapa. También puedes comprobar los controles en-juego justo antes de comenzar el juego.
Los personajes
El Chivo, también conocido como "El buen chico"
Da Policía, también conocidos como "No tan buenos" chicos
La música
La música elegida esta vez es creativa común y corriente hecha por el artista genial llamado Jahzzar que encontré en freemusicarchive. Si deseas descargar las pistas o escuchar más de su música, consulta los siguientes enlaces:
Jahzzar : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/ Menú tema : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Smoke_Factory/The_last_ones Juego de música : http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Blinded_by_dust/Roads_that_burned_our_..
Los resultados
Creado principalmente con Unity3D, Photoshop/Paint y Blender, ha sido un desafío considerable para lograr objetivos específicos. Sin embargo, fue mucho divertido aprender nuevas cosas e intentar ideas diferentes.
El tema no era algo en el que realmente me gustaba, por lo que la idea que surgió a mí fue "correr de espacio para cubrir". Con eso en mente, decidí aproximarme a los juegos Cabal/Blood Bros arcade, pero con una perspectiva diferente y en 3D.
Actualmente puedes descargar el juego (opción recomendada) o probar la versión WebGL, que no será tan efectiva en términos de rendimiento.
En general, estoy satisfecho con los resultados finales y me aseguraré de trabajar en el juego en el futuro una vez que tenga tiempo. Como siempre, creo que hay espacio para mejoras, por lo que probablemente trabajaré en eso primero, agregando más características y resolviendo errores.
El puntaje más alto
Pensando en que puedes superar el mío, ¡vete y demuéstralo xD
Disfruta, comenta y califica!
Diviértete y cualquier comentario o crítica son bienvenidos!
Encantado de jugar con las animaciones de mixamo.

