Descripción
Honor en juego. Uniciclos en el campo de batalla. Cascos por donde ir.
Lucha hasta la muerte con un amigo en la misma computadora. 5 mapas para elegir, cada uno con algo nuevo. Puedes comenzar a jugar directamente desde el menú principal al presionar la tecla espacio para enviarte a un mapa aleatorio. WASD para el jugador 1 y teclas de flecha para el jugador 2. Afiliar las cabezas de los jugadores o golpearlos contra el suelo, pero no te vayas tan lejos como para golpearte la propia cabeza.
Este juego fue creado para el Game Jam Extra Credits #3 en marzo con el tema 'Ciclos'.
Notas de desarrollo:
Este juego fue mucho divertido de hacer. Aprendí el tema segundos después de aprenderlo. Intenté seguir brainstorming, pero no me dejó ignorarlo. Aprendí a usar el motor físico y Game Maker y comprendí que el juego sería fácil. Me puse a jugar con cosas, puse a mis amigos de diseño de juegos a probar las mecánicas de movimiento y después de verlos disfrutando parándose uno encima del otro y empujándose al otro hacia abajo en el suelo, decidí incluirlo en el juego, haciendo que la falta de cascos fuera una característica destacada del juego.
Este no es mi primer videojuego o game jam, pero es el primero en años y el primer juego que he creado en Game Maker desde los juegos de tutorial. Muchas gracias a la tripulación de Extra Credits por volverme a interesar en el diseño de videojuegos después de tantos años haciendo juegos de mesa.
Lucha hasta la muerte con un amigo en la misma computadora. 5 mapas para elegir, cada uno con algo nuevo. Puedes comenzar a jugar directamente desde el menú principal al presionar la tecla espacio para enviarte a un mapa aleatorio. WASD para el jugador 1 y teclas de flecha para el jugador 2. Afiliar las cabezas de los jugadores o golpearlos contra el suelo, pero no te vayas tan lejos como para golpearte la propia cabeza.
Este juego fue creado para el Game Jam Extra Credits #3 en marzo con el tema 'Ciclos'.
Notas de desarrollo:
Este juego fue mucho divertido de hacer. Aprendí el tema segundos después de aprenderlo. Intenté seguir brainstorming, pero no me dejó ignorarlo. Aprendí a usar el motor físico y Game Maker y comprendí que el juego sería fácil. Me puse a jugar con cosas, puse a mis amigos de diseño de juegos a probar las mecánicas de movimiento y después de verlos disfrutando parándose uno encima del otro y empujándose al otro hacia abajo en el suelo, decidí incluirlo en el juego, haciendo que la falta de cascos fuera una característica destacada del juego.
Este no es mi primer videojuego o game jam, pero es el primero en años y el primer juego que he creado en Game Maker desde los juegos de tutorial. Muchas gracias a la tripulación de Extra Credits por volverme a interesar en el diseño de videojuegos después de tantos años haciendo juegos de mesa.

