Descripción
###El proyecto secundario convertido en juego
Un juego de rompecabezas creado por el desarrollador independiente Kyle Pulver utilizando la plataforma FlashPunk. El juego se lanzó en Microsoft Windows, Mac OS y Linux en el verano de 2012. El proyecto comenzó como un proyecto secundario para un desarrollador de Arizona, que en el proceso de desarrollo se convirtió en un juego completo. Están disponibles 100 rompecabezas para completar dentro de la campaña de historia, y además de eso, 20 niveles adicionales que se abren después de cumplir con todas las condiciones. Para jugar el juego, el jugador necesita tener habilidades claras en plataformas. El proyecto se juega con un sentimiento de nostalgia: la jugabilidad y el control son muy similares a los utilizados en los clásicos de plataformas de la década de 1990.
###El camino ruso
El protagonista es una desgraciada criatura del bosque que accidentalmente perdió a todos sus hijos y ahora está tratando de recuperarlos todos. El juego motiva a los jugadores para volverlo a jugar - después de completar el nivel, el juego crea una versión fantasma del jugador. Los críticos destacaron la cantidad de trabajo que hizo Kyle Pulver, señalando que 15-20 años antes del lanzamiento del juego, lo que habría requerido un gran estudio y el juego mismo aparecería en varias portadas de medios de videojuegos. Pero los tiempos han cambiado, y en 2012 el desarrollador lanzó el juego en Internet sin mucha vergüenza. Sin embargo, el juego no implica libertad en la finalización - para cada rompecabezas, hay solo una opción correcta.
Un juego de rompecabezas creado por el desarrollador independiente Kyle Pulver utilizando la plataforma FlashPunk. El juego se lanzó en Microsoft Windows, Mac OS y Linux en el verano de 2012. El proyecto comenzó como un proyecto secundario para un desarrollador de Arizona, que en el proceso de desarrollo se convirtió en un juego completo. Están disponibles 100 rompecabezas para completar dentro de la campaña de historia, y además de eso, 20 niveles adicionales que se abren después de cumplir con todas las condiciones. Para jugar el juego, el jugador necesita tener habilidades claras en plataformas. El proyecto se juega con un sentimiento de nostalgia: la jugabilidad y el control son muy similares a los utilizados en los clásicos de plataformas de la década de 1990.
###El camino ruso
El protagonista es una desgraciada criatura del bosque que accidentalmente perdió a todos sus hijos y ahora está tratando de recuperarlos todos. El juego motiva a los jugadores para volverlo a jugar - después de completar el nivel, el juego crea una versión fantasma del jugador. Los críticos destacaron la cantidad de trabajo que hizo Kyle Pulver, señalando que 15-20 años antes del lanzamiento del juego, lo que habría requerido un gran estudio y el juego mismo aparecería en varias portadas de medios de videojuegos. Pero los tiempos han cambiado, y en 2012 el desarrollador lanzó el juego en Internet sin mucha vergüenza. Sin embargo, el juego no implica libertad en la finalización - para cada rompecabezas, hay solo una opción correcta.
Géneros y etiquetas
Puntuación
79
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

