Descripción
Omega Boost
Omega Boost es un videojuego de disparos en tres dimensiones desarrollado por Polyphony Digital para la consola Sony PlayStation. Se lanzó en 1999 a lo largo de Japón, América del Norte y Europa por Sony Computer Entertainment.
El juego presenta diseños de mechas creados por Shoji Kawamori, famoso por Macross.
Dado que se lanzó hacia el final de la vida útil de la consola PlayStation, Omega Boost es conocido por tener algunos de los mejores gráficos en la consola con partes del juego corriendo a 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, fue criticado por algunos revisores por ser demasiado corto (nueve niveles con nueve misiones especiales desbloqueables) y simplista. A pesar de esto, se considera que Omega Boost es uno de los mejores juegos de simulación de mechas en el estilo Macross producidos y se piensa en él por muchos como un éxito dormido debido a su mala promoción.
Omega Boost es un videojuego de disparos en tres dimensiones desarrollado por Polyphony Digital para la consola Sony PlayStation. Se lanzó en 1999 a lo largo de Japón, América del Norte y Europa por Sony Computer Entertainment.
El juego presenta diseños de mechas creados por Shoji Kawamori, famoso por Macross.
Dado que se lanzó hacia el final de la vida útil de la consola PlayStation, Omega Boost es conocido por tener algunos de los mejores gráficos en la consola con partes del juego corriendo a 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, fue criticado por algunos revisores por ser demasiado corto (nueve niveles con nueve misiones especiales desbloqueables) y simplista. A pesar de esto, se considera que Omega Boost es uno de los mejores juegos de simulación de mechas en el estilo Macross producidos y se piensa en él por muchos como un éxito dormido debido a su mala promoción.

