Descripción
En el extremo oeste del continente se encuentra Belneria, un reino en declive. Su país vecino al este, Flosein, rompe su pacto de no agresión al lanzar un ataque sorpresa. En el caos resultante, la princesa Eris logra escapar del castillo.
Mientras observa el castillo en llamas, hace un juramento a sí misma.
"Juro... Tomaré de nuevo mi querido reino!"
Características:
Experiencia RPG clásica
Historia y trama envolvente
Explorar un mundo fantástico
Batallas por turnos de la parte
Belneria, un reino en declive
En el extremo oeste del continente se encuentra Belneria, un reino que ha estado experimentando dificultades desde hace mucho tiempo. Su vecino al este, Flosein, rompe su pacto de no agresión al lanzar un ataque sorpresa. En medio del caos y la confusión, la princesa Eris logra escapar del castillo.
La promesa de la princesa
Mientras observa el castillo en llamas, la princesa Eris hace un juramento a sí misma.
"Juro... Tomaré de nuevo mi querido reino!"
Características del juego
Experiencia RPG clásica
Historia y trama envolvente
Explorar un mundo fantástico
Batallas por turnos de la parte
Mientras observa el castillo en llamas, hace un juramento a sí misma.
"Juro... Tomaré de nuevo mi querido reino!"
Características:
Experiencia RPG clásica
Historia y trama envolvente
Explorar un mundo fantástico
Batallas por turnos de la parte
Belneria, un reino en declive
En el extremo oeste del continente se encuentra Belneria, un reino que ha estado experimentando dificultades desde hace mucho tiempo. Su vecino al este, Flosein, rompe su pacto de no agresión al lanzar un ataque sorpresa. En medio del caos y la confusión, la princesa Eris logra escapar del castillo.
La promesa de la princesa
Mientras observa el castillo en llamas, la princesa Eris hace un juramento a sí misma.
"Juro... Tomaré de nuevo mi querido reino!"
Características del juego
Experiencia RPG clásica
Historia y trama envolvente
Explorar un mundo fantástico
Batallas por turnos de la parte

