Descripción

OutRun[a] (también estilizado como OutRun) es un juego de carreras de videojuegos lanzado en salas recreativas por Sega en septiembre de 1986. Es conocido por sus pioneros hardware y gráficos, juego no lineal e una banda sonora seleccionable con música compuesta por Hiroshi Kawaguchi. El objetivo es evitar el tráfico y llegar a uno de los cinco destinos.

El juego fue diseñado por Yu Suzuki, quien viajó a Europa para obtener inspiración para las etapas del juego. Suzuki tuvo un equipo pequeño y solo diez meses para programar el juego, dejándolo con la tarea de hacerlo en gran parte por sí mismo. El juego fue un éxito crítico y comercial, convirtiéndose en uno de los videojuegos mejor vendidos de su época y la cabina de arcade más exitosa de Sega en la década de 1980. Se adaptó a numerosas consolas de videojuegos y computadoras caseras y generó una serie de secuelas. OutRun ha sido citado como influencia en juegos de video posteriores.

Géneros y etiquetas

  • Exploration
  • First-Person
  • Horror
  • Survival Horror
  • Singleplayer
  • Dark
  • Action-Adventure
  • Realistic
  • Mystery
  • Demons
  • Female Protagonist
  • Multiple Endings
  • Psychological
  • Протагонистка
  • Family Sharing

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