Descripción
Panzer Dragoon Saga es un videojuego de rol publicado por Sega y desarrollado por Team Andromeda para la consola Sega Saturn en 1998. Este juego se aleja del gameplay lineal de los rail shooter de la serie Panzer Dragoon, incorporando elementos tradicionales de RPG como encuentros aleatorios, batallas semi-basadas en turnos y exploración libre. El jugador controla a Edge, un joven mercenario que monta un poderoso dragón y se encuentra con una niña misteriosa perteneciente a una civilización desaparecida.
El desarrollo de Panzer Dragoon Saga comenzó en 1995, al mismo tiempo que Panzer Dragoon II Zwei (1996). Sega consideraba que un RPG era fundamental para competir con la PlayStation y rivalizar con Final Fantasy VII. El proceso de desarrollo fue arduo, principalmente debido a la incorporación de los elementos de disparos de la serie en un RPG con gráficos 3D totalmente computarizados y actuación vocal; estas características eran poco comunes en los RPG en ese momento y pusieron a las capacidades técnicas de la Saturn al límite. Dos miembros del equipo fallecieron durante el desarrollo, lo que el director Yukio Futatsugi atribuyó a las condiciones laborales estresantes de la industria del videojuego.
Panzer Dragoon Saga es el juego Saturn más elogiado por la crítica y a menudo figura en las listas de los mejores juegos de todos los tiempos; recibió especial elogio por su historia, gráficos y combate. Sin embargo, el juego sufrió una distribución limitada en el extranjero debido a que Sega había cambiado su enfoque hacia su consola Dreamcast, y las ventas mundiales fueron pobres. No ha sido reeditado y las copias en inglés se venden a precios altos. Después de su lanzamiento, Sega disolvió a Team Andromeda; varios miembros del equipo se unieron al estudio Sega Smilebit y desarrollaron el último juego de la serie, Panzer Dragoon Orta (2002), para Xbox.
El desarrollo de Panzer Dragoon Saga comenzó en 1995, al mismo tiempo que Panzer Dragoon II Zwei (1996). Sega consideraba que un RPG era fundamental para competir con la PlayStation y rivalizar con Final Fantasy VII. El proceso de desarrollo fue arduo, principalmente debido a la incorporación de los elementos de disparos de la serie en un RPG con gráficos 3D totalmente computarizados y actuación vocal; estas características eran poco comunes en los RPG en ese momento y pusieron a las capacidades técnicas de la Saturn al límite. Dos miembros del equipo fallecieron durante el desarrollo, lo que el director Yukio Futatsugi atribuyó a las condiciones laborales estresantes de la industria del videojuego.
Panzer Dragoon Saga es el juego Saturn más elogiado por la crítica y a menudo figura en las listas de los mejores juegos de todos los tiempos; recibió especial elogio por su historia, gráficos y combate. Sin embargo, el juego sufrió una distribución limitada en el extranjero debido a que Sega había cambiado su enfoque hacia su consola Dreamcast, y las ventas mundiales fueron pobres. No ha sido reeditado y las copias en inglés se venden a precios altos. Después de su lanzamiento, Sega disolvió a Team Andromeda; varios miembros del equipo se unieron al estudio Sega Smilebit y desarrollaron el último juego de la serie, Panzer Dragoon Orta (2002), para Xbox.

