Descripción

Un Nuevo Modo de Jugar con Cartas
TPSCG - Un Juego de Cartas en Tercer Persona Sistémico - el primero de su tipo, con elementos familiares.
1v1 en línea o partidas en solitario para practicar duelos
Un Juego de Cartas Con Una Baraja Creciendo
En Paper Mages, cada jugador comienza con 20+ cartas, todas las mismas. Más cartas se desbloquean a medida que juegas y se agregan a su baraja al azar.
Jugar como una de las 10 razas únicas (Otras 6 en breve)
Sistema de Arena, Juego Dinámico
Un Duelo de Hechiceros Bien Jugado
Las cartas se toman de un tablero de juego plano y se lanzan a una arena dinámica y sistémica en tercera persona. La tarjeta Luna de un Lobo otorga poder durante la noche, mientras que la tarjeta Mirada de Medusa puede desviarte de los rayos de sol con el riesgo de parálisis.
Agregando atributos especiales de raza, cartas de acción que modifican habilidades y habilidad en cómo se utiliza el mapa, los duelos de Paper Mages son únicos cada vez que se juega.
Características
Dominar los 4 tipos principales de cartas.
Daño, Acción, Preservación, Constante
Jugar en una arena dinámica
El tiempo del día, junto con tu ubicación en el mapa, afectan a tu raza y el poder de algunas de tus cartas. Aprende tus habilidades con 10 razas únicas, cada una con sus propios atributos especiales.
Recolectar más de 130 cartas
Comienza con 30 cartas; más se lanzarán gradualmente a medida que se completan. Rellena tu baraja con cartas básicas, especiales y raras.
Batalla en línea
Duelar contra otros aprendices, uno por vez, en todo el mapa en el modo de juego principal. O bien, encuentre los 5 objetos mágicos especiales para volverse invencible y finalizar la partida. Otra modalidad de duelo se lanzará en el futuro.
Experimentar con Cartas
Antes de lanzar un Fuego, proba el Tarjeta de Prestar Fuego. Ganará 1,5X de daño por cada chispa en la habitación que prestó. Lanza una tarjeta de Luna-vinculada Acción seguida de Zapatos de Piedra, dejando a tu oponente flotando en el aire.
Personalizar con accesorios divertidos (En breve)
Sean barbas de mago, ojos nuevos o un traje diferente, puedes recopilar artículos para personalizar tu hechicero de papel. Lanzados gradualmente.
Jugar con teclado y ratón, o un controlador
Comienza con el teclado, o aprende a duelar con un controlador.
Baraja básica, cartas especiales y cartas raras conforman la colección.
Los Orígenes de los Duelos del Hechicero Despedazado y el Primer Hechicero de Papel
Cada 5 años se celebran los duelos de hechiceros y los aprendices entrenados salen a convertirse en graduados en el campo de batalla. Tan archaico.
Así que muchos murieron demostrando su valía, subiendo de rango y lo que un desgraciado residuo. Pero por mucho tiempo se dejó al descubierto... Hasta Eltrest Grefaren. Pensaron que había perdido la razón cuando su aprendiz murió en los duelos. Su aprendiz Variscitan, un niño huérfano de berilio. Tan prometedor tenía, pero más allá de eso, el corazón.
¿Pero en el próximo ciclo de 5 años y los duelos de hechiceros siguientes, Eltrest salió de sus torres, casi envejecido casi 15 años. Mostró a los demás un nuevo magia. Colocó una pieza de papel sobre una piedra de Heliodor brillante y luego colocó un anillo junto a ella. Con su mano sobre el papel, el hechicero miro algunos segundos y sus ojos se iluminaron amarillo dorado. La luz de sus ojos entró en la piedra, y los demás magos asombrados lo observaron.
El papel se dobló a sí mismo alrededor de la piedra y hasta dos piernas pequeños, luego las alas de dos y una cabeza. El anillo en la mesa flotó sobre el brazo del papel hombre y se quedó allí.Eltrest había creado una versión pequeña de sí mismo, un hechicero de papel.Estos pequeños hechiceros están vinculados a sus creadores. Pensan como su hechicero piensa, actúan como lo haría su hechicero. No sienten dolor y se pueden crear una y otra vez. No hubo lucha en adoptar esta nueva forma de batalla. Ese día, los dos hechiceros se enfrentaron, aprendieron a crear sus propios pequeños campeones y ninguna vida se perdió. El hechicero despedazado cambió la vida de todos los hechiceros del mundo.
Había algunos magos que se opusieron, ¿cómo un caster puede realizar su mejor desempeño sin amenaza de muerte? Pero esa es una historia para otro tiempo.

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Fantasía
  • Medieval
  • Magic
  • Controller
  • Character Customization
  • Card Game
  • Tercera persona
  • PvP
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  • 3D Platformer
  • Trading Card Game
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