Descripción
En este juego, el fantasma se desplaza automáticamente adelante y el jugador debe moverlo arriba y abajo para evitar obstáculos. Si el fantasma toca un obstáculo, el juego termina.
El juego fue desarrollado en la Unity Engine, que es muy adecuada para desarrollar juegos 2D. El fantasma y los obstáculos están bien diseñados gráficamente y el arte de fondo se mueve continuamente para dar la impresión de que el fantasma está moviéndose.
El objetivo del juego es sobrevivir lo más posible mientras se consigue una alta puntuación. La puntuación aumenta a medida que el jugador sobrevive. La puntuación se muestra en la pantalla para que el jugador sepa cómo está haciendo.
El juego recibirá 2-3 actualizaciones por mes y cambiará rápidamente.
Características clave:
- Bandas sonoras propias + Efectos de sonido
- Sistema de monedas
- 100 logros
- Personaje principal animado
Características que se agregarán pronto:
- Actualización de calidad (texturas de juego más altas y nuevos efectos)
- Nuevo personaje
- Más logros
- Nuevas funciones del juego (historia, etc. ...)
(El número de actualizaciones, nuevas funciones y efectos de juego dependerá del apoyo que el juego reciba)
El juego fue desarrollado en la Unity Engine, que es muy adecuada para desarrollar juegos 2D. El fantasma y los obstáculos están bien diseñados gráficamente y el arte de fondo se mueve continuamente para dar la impresión de que el fantasma está moviéndose.
El objetivo del juego es sobrevivir lo más posible mientras se consigue una alta puntuación. La puntuación aumenta a medida que el jugador sobrevive. La puntuación se muestra en la pantalla para que el jugador sepa cómo está haciendo.
El juego recibirá 2-3 actualizaciones por mes y cambiará rápidamente.
Características clave:
- Bandas sonoras propias + Efectos de sonido
- Sistema de monedas
- 100 logros
- Personaje principal animado
Características que se agregarán pronto:
- Actualización de calidad (texturas de juego más altas y nuevos efectos)
- Nuevo personaje
- Más logros
- Nuevas funciones del juego (historia, etc. ...)
(El número de actualizaciones, nuevas funciones y efectos de juego dependerá del apoyo que el juego reciba)

