Descripción
Pitfall II: Lost Caverns
Pitfall II: Lost Caverns es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para la consola Atari 2600 por Activision en 1984 como secuela del popular Pitfall! de 1982. Ambos juegos fueron diseñados y programados por David Crane y protagonizan al explorador de la selva Pitfall Harry. Lanzado después de la caída de los videojuegos norteamericanos de 1983 cuando el interés en la consola estaba disminuyendo, Pitfall II fue una de las últimas grandes liberaciones para la consola y una de las más técnicamente impresionantes. El cartucho incluso contiene un chip personalizado diseñado por David Crane para permitir música de cuatro canales en lugar de los dos que el sistema es capaz normalmente.
Pitfall II fue adaptado para la Atari 5200, ColecoVision, PCjr, Tandy Color Computer, Apple II, Atari 8-bit, MSX y Commodore 64. La trama del juego más tarde se adaptó de manera libre en Super Pitfall para el Famicom/NES.
Pitfall II: Lost Caverns es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para la consola Atari 2600 por Activision en 1984 como secuela del popular Pitfall! de 1982. Ambos juegos fueron diseñados y programados por David Crane y protagonizan al explorador de la selva Pitfall Harry. Lanzado después de la caída de los videojuegos norteamericanos de 1983 cuando el interés en la consola estaba disminuyendo, Pitfall II fue una de las últimas grandes liberaciones para la consola y una de las más técnicamente impresionantes. El cartucho incluso contiene un chip personalizado diseñado por David Crane para permitir música de cuatro canales en lugar de los dos que el sistema es capaz normalmente.
Pitfall II fue adaptado para la Atari 5200, ColecoVision, PCjr, Tandy Color Computer, Apple II, Atari 8-bit, MSX y Commodore 64. La trama del juego más tarde se adaptó de manera libre en Super Pitfall para el Famicom/NES.

