Descripción
[[PlayerName]'s nth loop]
Inmerse en un mundo donde morir no significa nada, por ahora.
Encuentra tu camino a través del mundo y recolecta todas las cristalinas para romper el bucle temporal.
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Récords de correr rápidamente:
any%: Matt (0:44s)
100%: Matt (2:04s)
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Entradas de Xbox soportadas pero no mostradas en la pantalla:
Controladores de PC:
A/D Moverse hacia la izquierda/derecha
S Caer
Click izquierdo Atacar
Shift Izquierda Tecla Retroceso
Espacio Saltar
Q Rewind
E Recoger
X Rehacer
Y Volver atrás
Creado por
Matthew Davies
Josh Stacey-Galley
Música creada por
Jung-Zen
EFX creados por
Brittany Howard
Notas de actualización:
Actualización V1.1:
Modificado el colisión del jugador para hacer que el juego sea menos frustrante (ahora es más fácil saber si las espinas te resetearán).
Modificado la Cristalina de Agilidad para que ya no puedas recogerla desde una distancia mayor de lo intencionado.
Eliminado el último punto de control para evitar que los jugadores se bloqueen en el área final.
Actualización V1.2:
Corregido un problema que impedía que la música se repitiera.
Agregado "Tiempo más rápido para romper el bucle" en la pantalla de estadísticas del menú principal.
Actualización V1.3:
Corregido un problema con ciertas espinas que no tenían colisión.
Corregido un problema en el que el jugador se quedaba atrapado en el suelo mientras corría ocasionalmente.
Movido el gatillo de posición x que causa que la música cambie.
Actualización V1.4:
Corregido un problema que permitía al jugador matar a los enemigos dos veces, causándoles que lanzaran 2 cristales.
Corregido un problema en el que las cajas de ataque de los enemigos persistían por más tiempo de lo intencionado.
Inmerse en un mundo donde morir no significa nada, por ahora.
Encuentra tu camino a través del mundo y recolecta todas las cristalinas para romper el bucle temporal.
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Récords de correr rápidamente:
any%: Matt (0:44s)
100%: Matt (2:04s)
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Entradas de Xbox soportadas pero no mostradas en la pantalla:
Controladores de PC:
A/D Moverse hacia la izquierda/derecha
S Caer
Click izquierdo Atacar
Shift Izquierda Tecla Retroceso
Espacio Saltar
Q Rewind
E Recoger
X Rehacer
Y Volver atrás
Creado por
Matthew Davies
Josh Stacey-Galley
Música creada por
Jung-Zen
EFX creados por
Brittany Howard
Notas de actualización:
Actualización V1.1:
Modificado el colisión del jugador para hacer que el juego sea menos frustrante (ahora es más fácil saber si las espinas te resetearán).
Modificado la Cristalina de Agilidad para que ya no puedas recogerla desde una distancia mayor de lo intencionado.
Eliminado el último punto de control para evitar que los jugadores se bloqueen en el área final.
Actualización V1.2:
Corregido un problema que impedía que la música se repitiera.
Agregado "Tiempo más rápido para romper el bucle" en la pantalla de estadísticas del menú principal.
Actualización V1.3:
Corregido un problema con ciertas espinas que no tenían colisión.
Corregido un problema en el que el jugador se quedaba atrapado en el suelo mientras corría ocasionalmente.
Movido el gatillo de posición x que causa que la música cambie.
Actualización V1.4:
Corregido un problema que permitía al jugador matar a los enemigos dos veces, causándoles que lanzaran 2 cristales.
Corregido un problema en el que las cajas de ataque de los enemigos persistían por más tiempo de lo intencionado.

![Portada de [PlayerName]'s nth loop](https://www.allgame.es/api/images/2020/10/img_69a700276dda22.49418809.jpg)