Descripción
[Pokémon Channel]
Pokémon Channel, lanzado en Japón como Pokémon Channel ~Together with Pikachu!~ (ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~, Pokemon Channeru ~Pikachū to Issho!~), es un juego de video del año 2003 en la serie Pokémon para la GameCube, desarrollado por Ambrella, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo. El objetivo del jugador es ayudar al Profesor Oak a perfeccionar y promover su red de televisión observando transmisiones con un Pikachu. El juego contiene elementos de la aventura, mascota digital y simulación. El jugador puede explorar entornos 3D completos, hacer que Pikachu conversé con otros Pokémon y recolectar diversos artículos.
El juego fue desarrollado rápidamente como secuela del título Nintendo 64 Hey You, Pikachu! y para promocionar el accesorio Nintendo e-Reader, y utiliza un efecto de textura 3D novedoso. Se presentó por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 y luego a través de una serie de eventos promotorios durante un mes en Sapporo, Hokkaido, Japón. Se lanzó el 18 de julio de 2003 en Japón, el 1 de diciembre en América del Norte y el 2 de abril de 2004 en Europa. En Japón, el juego vendió 66.373 copias en su primer año. Recibió críticas mixtas, que generalmente criticaban su bajo nivel de interactividad y efectos sonoros repetitivos, aunque sus aspectos de recolección y gráficos eran algo mejor recibidos.
Pokémon Channel, lanzado en Japón como Pokémon Channel ~Together with Pikachu!~ (ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~, Pokemon Channeru ~Pikachū to Issho!~), es un juego de video del año 2003 en la serie Pokémon para la GameCube, desarrollado por Ambrella, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo. El objetivo del jugador es ayudar al Profesor Oak a perfeccionar y promover su red de televisión observando transmisiones con un Pikachu. El juego contiene elementos de la aventura, mascota digital y simulación. El jugador puede explorar entornos 3D completos, hacer que Pikachu conversé con otros Pokémon y recolectar diversos artículos.
El juego fue desarrollado rápidamente como secuela del título Nintendo 64 Hey You, Pikachu! y para promocionar el accesorio Nintendo e-Reader, y utiliza un efecto de textura 3D novedoso. Se presentó por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 y luego a través de una serie de eventos promotorios durante un mes en Sapporo, Hokkaido, Japón. Se lanzó el 18 de julio de 2003 en Japón, el 1 de diciembre en América del Norte y el 2 de abril de 2004 en Europa. En Japón, el juego vendió 66.373 copias en su primer año. Recibió críticas mixtas, que generalmente criticaban su bajo nivel de interactividad y efectos sonoros repetitivos, aunque sus aspectos de recolección y gráficos eran algo mejor recibidos.

