Descripción

GAWC #99: Tema del Desafío
Mi Idea (3-4 líneas)
Pokémon Evolution es un pequeño juego de arena con enemigos que llegan en olas. Cada combate le da experiencia para subir de nivel y puede aprender nuevas habilidades. Si muere, regresa al nivel 1. Para el bien del test, para que no dure demasiado tiempo, he aumentado el ganancia de experiencia.
Lo que sucedió bien durante el Desafío (3-4 líneas)
Estuve bastante sorprendido por haber tenido muy poca dificultad con los VFX y las animaciones. Ya había utilizado cascada y modificar animaciones en UE, así que no comenzaba de cero tampoco. El rig fue muy fácil de hacer en Blender y los efectos bajo Niagara también. Así que hice un buen comienzo. La gestión de estadísticas también fue bastante sencilla.
Lo que sucedió mal durante el Desafío (3-4 líneas)
Llevé mucho tiempo a controlar mi tiempo en la fase final debido a un crash y pérdida de archivos extraños. La IA me tomó más tiempo de lo previsto y aún no está completamente terminada. Hubiera querido hacer más y agregar más Pokémon, pero los efectos visuales de las habilidades me hubieran llevado mucho tiempo.
Lo que aprendí durante este Desafío (3-4 líneas)
Aprendí a hacer rigs, IK y animaciones en Blender y profundicé en mis conocimientos de VFX dejando de insistir con cascade. También me sorprendió lo que pude lograr con el tiempo disponible, ya que comenzé lunes y dediqué aproximadamente 7 a 8 horas por día, excepto jueves y viernes en los que pasé más tiempo.

Géneros y etiquetas

  • simple
  • combat
  • ai
  • challenge
  • crash
  • blender
  • stats

¿Dónde conseguirlo?