Descripción
Pokémon Stadium
Lanzado como Pokémon Stadium 2 en Japón, es un juego de estrategia para la consola Nintendo 64, desarrollado y publicado por Nintendo. Inicialmente lanzado en Japón en abril de 1999, fue posteriormente lanzado como el primer título de Stadium en las regiones occidentales el año siguiente, y es una secuela del juego exclusivo de Nintendo 64 de 1998, Pokémon Stadium. La mecánica de juego se basa en un sistema de batalla por turnos en 3D que utiliza a los 151 personajes de los juegos de Game Boy Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Transfer Pak
Los jugadores pueden ver, organizar, almacenar, comerciar y batallar con sus propios Pokémon subidos de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, utilizando el accesorio Transfer Pak que venía incluido con el juego.
Modo de batalla de los Cuatro Copas
Una de las principales funciones del juego es la finalización de los cuatro torneos de Copa, cada uno de los cuales es una serie de tres-contra-tres batallas de Pokémon contra un ordenado grupo de oponentes.
Otros modos de juego
Otro modo de juego llamado Castillo de Entrenadores incluye batallas contra los ocho líderes gimnasio de Kanto y el Cuarteto Elite. Otros aspectos de Pokémon Stadium incluyen mini-juegos, batallas de estilo versus, un Salón de la Fama, compatibilidad con la Impresora Game Boy y una función integrada de emulación para Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Recepción crítica
Pokémon Stadium se convirtió en uno de los títulos más vendidos de la consola Nintendo 64, superando el millón de copias antes del final de 2000. La recepción crítica del juego fue mixta, con los críticos elogiando las gráficas del juego pero encontrando fallos en la calidad de audio.
Secuela
Una secuela, Pokémon Stadium 2, fue lanzada en regiones de habla inglesa en 2001 como contraparte para los juegos siguientes de Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Lanzado como Pokémon Stadium 2 en Japón, es un juego de estrategia para la consola Nintendo 64, desarrollado y publicado por Nintendo. Inicialmente lanzado en Japón en abril de 1999, fue posteriormente lanzado como el primer título de Stadium en las regiones occidentales el año siguiente, y es una secuela del juego exclusivo de Nintendo 64 de 1998, Pokémon Stadium. La mecánica de juego se basa en un sistema de batalla por turnos en 3D que utiliza a los 151 personajes de los juegos de Game Boy Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Transfer Pak
Los jugadores pueden ver, organizar, almacenar, comerciar y batallar con sus propios Pokémon subidos de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, utilizando el accesorio Transfer Pak que venía incluido con el juego.
Modo de batalla de los Cuatro Copas
Una de las principales funciones del juego es la finalización de los cuatro torneos de Copa, cada uno de los cuales es una serie de tres-contra-tres batallas de Pokémon contra un ordenado grupo de oponentes.
Otros modos de juego
Otro modo de juego llamado Castillo de Entrenadores incluye batallas contra los ocho líderes gimnasio de Kanto y el Cuarteto Elite. Otros aspectos de Pokémon Stadium incluyen mini-juegos, batallas de estilo versus, un Salón de la Fama, compatibilidad con la Impresora Game Boy y una función integrada de emulación para Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Recepción crítica
Pokémon Stadium se convirtió en uno de los títulos más vendidos de la consola Nintendo 64, superando el millón de copias antes del final de 2000. La recepción crítica del juego fue mixta, con los críticos elogiando las gráficas del juego pero encontrando fallos en la calidad de audio.
Secuela
Una secuela, Pokémon Stadium 2, fue lanzada en regiones de habla inglesa en 2001 como contraparte para los juegos siguientes de Pokémon Oro, Plata y Cristal.

