Descripción
Polandball: Mezcla y Confusión
Este juego está incompleto y probablemente no se completará.
Antes de comenzar el proyecto Polandball No Seguro para el Mundo, desarrollé este juego. El concepto básico es Little Alchemy mezclado con el meme de Polandball, en el que los usuarios pueden mezclar elementos para crear artículos y países. Tenía muchas ideas para este juego. Se supuestamente podría que los países realizaran diferentes acciones según lo que estén llevando. Incluso se pensaba que el terreno era editable, y los balones de país reaccionarían con el terreno.
Sin embargo, el concepto del juego parecía demasiado grande para mí. Porque necesito hacer arte 3D, animación e programación para cada elemento. Habría demasiada carga de trabajo por poco juego. Ese es el motivo por el que abandoné este proyecto y utilicé los activos artísticos para crear un juego móvil de escala reducida, que es Polandball No Seguro para el Mundo.
Sin embargo, la situación ha cambiado. Después de publicar un video del gameplay en YouTube, veo que los jugadores les gusta este concepto. Por lo tanto, probablemente lo actualizaré. Si consigo suficiente financiamiento para mi edición más buena de Polandball No Seguro para el Mundo. Puedo subcontratar mi carga de trabajo a freelancers (especialmente el trabajo artístico) y probablemente puedo actualizar este juego como un proyecto secundario.
Este juego está incompleto y probablemente no se completará.
Antes de comenzar el proyecto Polandball No Seguro para el Mundo, desarrollé este juego. El concepto básico es Little Alchemy mezclado con el meme de Polandball, en el que los usuarios pueden mezclar elementos para crear artículos y países. Tenía muchas ideas para este juego. Se supuestamente podría que los países realizaran diferentes acciones según lo que estén llevando. Incluso se pensaba que el terreno era editable, y los balones de país reaccionarían con el terreno.
Sin embargo, el concepto del juego parecía demasiado grande para mí. Porque necesito hacer arte 3D, animación e programación para cada elemento. Habría demasiada carga de trabajo por poco juego. Ese es el motivo por el que abandoné este proyecto y utilicé los activos artísticos para crear un juego móvil de escala reducida, que es Polandball No Seguro para el Mundo.
Sin embargo, la situación ha cambiado. Después de publicar un video del gameplay en YouTube, veo que los jugadores les gusta este concepto. Por lo tanto, probablemente lo actualizaré. Si consigo suficiente financiamiento para mi edición más buena de Polandball No Seguro para el Mundo. Puedo subcontratar mi carga de trabajo a freelancers (especialmente el trabajo artístico) y probablemente puedo actualizar este juego como un proyecto secundario.

