Descripción

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Acerca del Juego
Skylancer: Nuestros planetas han sido ocupados por el Regimen. Unete a nosotros y juntos romperemos la opresión de su dominio.
COOPERATIVO PVE EXTRACCIÓN
Vuela con hasta 3 otros jugadores para un juego multijugador orientado a equipos, centrado en la guerra de guerrillas contra el Regimen. Es tu equipo contra el entorno. Lleva a cabo una resistencia de guerra y destruye lo máximo de infraestructura enemiga en el camino hacia fuera! Un JUGADO DE DESTRUCCIÓN AGRANDADA
Lucha por ciudades completamente destructibles. Derrumba, destruye y demoliciona de otra manera la infraestructura de opresión del Regimen en cada partida. Cada sesión es única, con un entorno de combate reactivo e inconstante. Corta pasillos a través de paredes, túnelas por el terreno y libera una oferta de destrucción!
USA LOS INSTRUMENTOS DE TU ENEMICO CONTRA ÉL MISMO
Asume el mantel de Skylancer y reconquista el linaje naciente de tus antepasados. Vuela, extrae e resistete a la conquista del Regimen!
DESARROLLO COMUNITARIO EN FOCIÓN
Somos un pequeño equipo de 11 personas, ayudados por las herramientas y tecnologías de Unreal Engine 5. Estamos emocionados con el juego que hemos creado con Polaris y invitamos a nuestra comunidad a compartir sus comentarios.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Polaris será un título en servicio?
No, Polaris ofrecerá una experiencia completa al lanzarse. Si los grandes estudios no tienen todo correcto el primer día, nuestro pequeño equipo ciertamente no lo tendremos, así que estaremos haciendo ajustes de errores y cambios de equilibrio después del lanzamiento, y lo haremos con seriedad. Si la gente disfruta de lo que hemos hecho y les gustaría más, estaremos dispuestos a considerarlo, a condición de que no nos arruinemos en el proceso. Pero no quiero vender a la gente algo incompleto, medio terminado o donde estamos presentando infraestructuras aún sin materializar. Solo queremos hacer un juego genial y esperamos que te parezca genial también!
¿Sistemas operativos compatibles con Polaris?
Al lanzarse lo tendremos compatible con Windows PC, con la posibilidad de soporte para Steam Deck en un futuro.
¿Será un título Early Access?
No, al lanzarse Polaris será un juego completo. ¿Qué inspiración tiene el hacer Polaris?
Jonathan, creador del juego, escribe esto (hola!). No puedo hablar por todos en el equipo, así que respondo solo por mí... Siempre he querido trabajar en un juego como este. Crecí amando los juegos de Bullfrog y Psygnosis, en particular Syndicate, Wipeout, G-Police y Colony Wars. Experiencias que involucran "equipos de soldados altamente tecnológicos, usando vehículos altamente tecnológicos, causando caos en un mundo de ficción científica original" siempre están arraigadas profundamente en mi lóbulo frontal. A lo largo de los años he caído enamorado de juegos como Halo, Earth Defence Force, Red Faction, Just Cause, Crimson Skies y Ace Combat. Polaris es una mezcla de inspiraciones (y más!) combinada con el talento crudo y creatividad del increíble equipo al que tengo la suerte de trabajar todos los días. También se les desactivaron los servidores de Warhawk, así que esto es la única forma en que puedo llenar ese fantasía de juego. ¿Cómo quedarse informado sobre el desarrollo?
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