Descripción

Título: Poo-ng, el clásico juego de póker con un toque especial

El objetivo principal de este proyecto fue familiarizarme con Photon Unity Network (PUN), que es una solución de red para Unity3D que utiliza servidores basados en la nube para vincular a los jugadores en los juegos.

Poo-ng se juega de manera muy similar al póquer regular. El jugador mueve el palo para golpear la "pilita" (💩). El objetivo es marcar la pilita en el arco del otro jugador, que simplemente es un muro. La pilita también se acelera después de cada impacto contra un palo. En cada rally, el nivel de dificultad se aumenta según cuántas veces los jugadores hayan golpeado la pilita.

Un jugador debe iniciar un cliente de lado del servidor, en el que actúa como servidor y jugador al mismo tiempo. El otro jugador debe conectarse utilizando el mismo nombre de sala. Si el nombre de la sala ya está ocupado en el servidor maestro, entonces se unirán a la sala existente con ese nombre o crearán una nueva sala con un número incrementado después del nombre de la sala. El cliente del lado del servidor y el jugador conectado comenzarán a jugar Pong. No hay límite de puntuación, por lo que se pueden jugar partidas indefinidamente. Para finalizar el juego, cierre el cliente de juego o presione "Escape" para volver al menú principal. Ambos métodos desconectarán al otro jugador y los enviarán de regreso al menú principal.

Géneros y etiquetas

  • 2D

¿Dónde conseguirlo?