Descripción
Portal 2
Es un juego de rompecabezas en primera persona desarrollado por Valve Corporation y lanzado el 19 de abril de 2011 en Steam, PS3 y Xbox 360. Fue publicado por Valve Corporation en forma digital y por Electronic Arts en forma física.
Su trama sigue directamente a la primera entrega, ambientada en el universo de Half-Life. Usted juega como Chell, un sujeto de prueba en una instalación de investigación que pertenecía a la compañía Aperture Science, pero que fue tomada por un inteligencia artificial malvada que se volvió contra sus creadores, GladOS. Después de derrotar a GladOS al final del primer juego, pero fracasando en escapar de la instalación, Chell es despertado de una cámara de estasis por un núcleo de personalidad de inteligencia artificial, Wheatley, mientras que el complejo desordenado está colapsando. Mientras los dos intentan navegar a través de los restos y escapar, descubren a GladOS y la reactivan accidentalmente...
Las mecánicas principales de Portal 2 son muy similares a las de la primera entrega; el jugador debe superar varias salas de pruebas que involucran rompecabezas. Para este propósito, posee un Arma de Puertos, una arma capaz de crear puertos de teletransportación en superficies blancas. Este mecanismo simple y sus subtletudes, combinado con los muchos elementos diferentes de rompecabezas que pueden aparecer en los rompecabezas, permite que el juego sea fácil de empezar a jugar, pero todavía presente un juego profundo. La secuela agrega varios nuevos elementos de rompecabezas, como la gel que puede hacer que las superficies sean reboticos o permita que acelere al correr sobre ellas.
El juego es comúnmente elogiado por su jugabilidad, su diálogo y escritura memorables y su estética. Ambas entregas de la serie son responsables de inspirar a la mayoría de los juegos de rompecabezas que los siguieron, particularmente los juegos de rompecabezas en primera persona. La serie, sus personajes y incluso sus elementos como el arma de puertos y el cubo compañero se han convertido en un ícono cultural dentro de las comunidades de videojuegos.
Portal 2 también incluye un modo cooperativo donde dos jugadores asumen los roles de robots que son guiados a través de pruebas por GladOS, así como un editor de niveles detallado.
Es un juego de rompecabezas en primera persona desarrollado por Valve Corporation y lanzado el 19 de abril de 2011 en Steam, PS3 y Xbox 360. Fue publicado por Valve Corporation en forma digital y por Electronic Arts en forma física.
Su trama sigue directamente a la primera entrega, ambientada en el universo de Half-Life. Usted juega como Chell, un sujeto de prueba en una instalación de investigación que pertenecía a la compañía Aperture Science, pero que fue tomada por un inteligencia artificial malvada que se volvió contra sus creadores, GladOS. Después de derrotar a GladOS al final del primer juego, pero fracasando en escapar de la instalación, Chell es despertado de una cámara de estasis por un núcleo de personalidad de inteligencia artificial, Wheatley, mientras que el complejo desordenado está colapsando. Mientras los dos intentan navegar a través de los restos y escapar, descubren a GladOS y la reactivan accidentalmente...
Las mecánicas principales de Portal 2 son muy similares a las de la primera entrega; el jugador debe superar varias salas de pruebas que involucran rompecabezas. Para este propósito, posee un Arma de Puertos, una arma capaz de crear puertos de teletransportación en superficies blancas. Este mecanismo simple y sus subtletudes, combinado con los muchos elementos diferentes de rompecabezas que pueden aparecer en los rompecabezas, permite que el juego sea fácil de empezar a jugar, pero todavía presente un juego profundo. La secuela agrega varios nuevos elementos de rompecabezas, como la gel que puede hacer que las superficies sean reboticos o permita que acelere al correr sobre ellas.
El juego es comúnmente elogiado por su jugabilidad, su diálogo y escritura memorables y su estética. Ambas entregas de la serie son responsables de inspirar a la mayoría de los juegos de rompecabezas que los siguieron, particularmente los juegos de rompecabezas en primera persona. La serie, sus personajes y incluso sus elementos como el arma de puertos y el cubo compañero se han convertido en un ícono cultural dentro de las comunidades de videojuegos.
Portal 2 también incluye un modo cooperativo donde dos jugadores asumen los roles de robots que son guiados a través de pruebas por GladOS, así como un editor de niveles detallado.
Géneros y etiquetas
Puntuación
95
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

