Descripción

Cómo crear grandes ciudades de estilo GTA 2 en Construct 3
Tutorial para generar ciudades procedurales y construir con Construct 3.

Probablemente, el generador de ciudades de Probable Train (enlace debajo) se utiliza para crear grandes ciudades orgánicas y los archivos SVG y PNG resultantes se utilizan para impulsar la creación de agua, carreteras, parques y edificios 3D con el plugin Shape.
Enlace al generador de ciudades de Probable Train:
https://probabletrain.itch.io/city-generator

CONTROLES DE JUEGO:
Utiliza las teclas de flecha para conducir por la demostración.

ARCHIVO DE PROYECTO:
He incluido el archivo de proyecto para seguir y revisar cómo se trabajan juntos las hojas de eventos / JavaScript. ¡Póngase al día sin temor, ¡uselo libremente! No es necesario dar crédito, cc0 etc.

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