Descripción
Este es un juego muy difícil que se debe jugar en función del ritmo de la música. Puedes disparar solo si presionas el botón de disparo cuando las olas azules (en la interfaz de usuario) lleguen al marcador del panel del barco.
Las olas azules izquierdas controlan tus disparos con el botón izquierdo del mouse. Las olas azules derechas controlan tus disparos con el botón derecho del mouse.
Por ahora, en este mismo mapa, hay 3 niveles de dificultad.
Este juego se desarrolló en 48 horas durante la UFPE Game Jam, en Recife. El tema de la jam era "Tiempo". El juego fue creado para inspirar la sensación de arcade antiguo dentro del jugador, pero con toques de modernidad.
EQUIPO:
Programadores: Marcelino Borges, Gustavo Mesel
Artistas 3D: Caio Filizola
Artistas 2D: Carlos Eduardo, Matheus Alencar
SFX & Música: Nara Araújo
Gerente: Lucas Pires
Diseñador de Juegos: el equipo completo
Creado con Unreal Engine 4.
Las olas azules izquierdas controlan tus disparos con el botón izquierdo del mouse. Las olas azules derechas controlan tus disparos con el botón derecho del mouse.
Por ahora, en este mismo mapa, hay 3 niveles de dificultad.
Este juego se desarrolló en 48 horas durante la UFPE Game Jam, en Recife. El tema de la jam era "Tiempo". El juego fue creado para inspirar la sensación de arcade antiguo dentro del jugador, pero con toques de modernidad.
EQUIPO:
Programadores: Marcelino Borges, Gustavo Mesel
Artistas 3D: Caio Filizola
Artistas 2D: Carlos Eduardo, Matheus Alencar
SFX & Música: Nara Araújo
Gerente: Lucas Pires
Diseñador de Juegos: el equipo completo
Creado con Unreal Engine 4.

