Descripción
Project O es un videojuego desarrollado por Captain Dreamcast, lanzado en 2018 para PC y Web.
¿Qué sucede si combinas un intérprete Mugen con un intérprete Osu? Descubrelo en Project O, mi aportación para Subverjam.Importante nota: La versión web del juego parecerá bloqueado durante 10 segundos al cargar la música debido a problemas de sincronización con la carga asíncrona de la música. Esto sucede al comenzar un combate y al salir de un combate/salir a la pantalla de título, así que no preocuparte cuando ocurre, sigue funcionando. También, el modo tutorial de la versión Dreamcast parece bloquearse en el arranque en ocasiones debido a algunas travesuras del sistema de archivos del CD que aún estoy intentando resolver.
Nota innecesaria: Este juego se basa en Dolmexica Infinite, que a su vez es un intérprete Mugen para Windows/Web/Dreamcast. No es exactamente una modificación, ya que incluye un intérprete Osu entremezclado también.
Canciones en el juego (los enlaces van a los beatmaps de Osu utilizados):
Walkie Talkie Man por SteriogramTodos mis pichones por Unknown ArtistHeaven is a place on earth (Nightcore Mix) por Belinda CarlisleNo se puede derrotar a Airman por Team NekokanSenbonzakura Cover por Lindsey SterlingDear You Remix por DJ GenericnameNeraiuchi por Linda YamamotoRockefeller Street (Nightcore Mix) por Getter JaaniTubthumping por Chumbawamba2 MINUTOS FIGHTERS por P*LightPIZZA PLAZA por OISHIITonight stars an easygoing Egoist (Live ver.) ~ Egoistic Flowers Cover por Demetori Añadiendo canciones:Descomprime el archivo .osz y extrae la música y el beatmap .osu que desees utilizar. Convertir la música a formato .ogg y adaptar la entrada AudioFilename en el .osu archivo.Selecciona un escenario Mugen que quieras usar para la canción. En el archivo .def del escenario, establece bgmusic en el archivo .osu que extraíste arriba.Agrega el escenario a select.def como lo harías con un escenario normal de Mugen.
Controladores para Windows/Web:
Movimiento - Flechas verticales y horizontalestap fuerte - Qgolpe medio - Wgolpe débil - Epatada débil - Agolpe medio - Sgolpe fuerte - DInicio - Entrerregresar a la pantalla de título / salir del juego desde la pantalla de título - Esc
Controladores para Dreamcast:
Movimiento - Cruceta o analogicoWeak punch - XMedium punch - YStrong punch - L Weak kick - AMedium kick - BStrong kick - RInicio - StartRegresar a la pantalla de título / salir del juego desde la pantalla de título - A+B+X+Y+Start (Combinación estándar de Dreamcast)
Otras notas:
El personaje KFM y el escenario fueron creados por Elecbyte: http://www.elecbyte.com/mugendocs-11b1/mugen.htmlLos formatos Osu y sprites fueron creados por ppy: https://osu.ppy.shFuentes de personajes y escenarios:
King, ItaliaEtapa fuente: King of Fighters 98 escenarios paquete por RYO 2005Imágenes de templo japonés e isla de fondo se obtuvieron de un sitio de paredpapeles y los buscadores de Google Image no pueden encontrarlos originalmente. Si sabe dónde están, avíselo por favor!Este es un intérprete Mugen en desarrollo para Dreamcast, por lo que todos los glitches, comportamientos falsos e irregulares que puedan estar experimentando con los personajes/escenarios no son culpa de sus creadores originales, sino que reflejan este estado de desarrollo.Lo mismo vale para el Osu, si cosas parecen raras, por favor asuma que es el intérprete y no el beatmap.La versión Dreamcast actualmente no soporta el modo 50Hz, así que asegúrese de que su televisor pued
Preguntas frecuentes sobre Project O
¿En qué plataformas está disponible Project O?
Project O está disponible en PC y Web.
¿Cuándo se lanzó Project O?
Project O se lanzó el 29 de septiembre de 2018.
¿Quién ha desarrollado Project O?
Project O fue desarrollado por Captain Dreamcast.
¿Dónde comprar Project O?
Puedes consultar la disponibilidad y el precio de Project O en Amazon España desde el botón de compra de esta ficha.

