Descripción
Este es mi aporte para el Game Maker's Toolkit Jam 2017.
Enlace: https://itch.io/jam/gmtk-jam
El tema involucra el diseño de doble propósito, donde una acción o un botón pueden realizar dos o más acciones al mismo tiempo. Un ejemplo en este juego es que el botón del mouse no solo puede disparar, sino también recargar dependiendo de si se presiona o se suelta. Este también incluye otros efectos.
La plataforma objetivo es Windows y se creó con Game Maker Studio 1.4, aunque se utilizaron GraphicsGale y Bfxr en la creación de los activos visuales e audios, respectivamente.
Instrucciones:
WASD para moverse
Mouse para apuntar y disparar
Mantener presionado el botón izquierdo del mouse para mantener el combo
Suelta para recargar y reiniciar el combo
Pulse Enter para empezar
El objetivo es conseguir un combo lo más alto posible.
Enlace: https://itch.io/jam/gmtk-jam
El tema involucra el diseño de doble propósito, donde una acción o un botón pueden realizar dos o más acciones al mismo tiempo. Un ejemplo en este juego es que el botón del mouse no solo puede disparar, sino también recargar dependiendo de si se presiona o se suelta. Este también incluye otros efectos.
La plataforma objetivo es Windows y se creó con Game Maker Studio 1.4, aunque se utilizaron GraphicsGale y Bfxr en la creación de los activos visuales e audios, respectivamente.
Instrucciones:
WASD para moverse
Mouse para apuntar y disparar
Mantener presionado el botón izquierdo del mouse para mantener el combo
Suelta para recargar y reiniciar el combo
Pulse Enter para empezar
El objetivo es conseguir un combo lo más alto posible.

