Descripción
Puyo Pop Fever (2004)
Puyo Pop Fever (ぷよぷよフィーバー, Puyopuyo Fībā) es un juego de rompecabezas desarrollado por Sonic Team. Es la quinta entrega principal en la serie de rompecabezas Puyo Puyo y el segundo juego Puyo Puyo programado por Sonic Team después de Puyo Pop (que fue lanzado poco después de que la serie original se declarara en bancarrota y su desarrollador, Compile, fuera adquirido por Sega en 1998).
Sega publicó todas las versiones japonesas del juego; el juego fue lanzado muy poco a nivel internacional y ciertas versiones fueron publicadas por otros editores en esas áreas. Solo las versiones de Nintendo GameCube y DS fueron lanzadas en América del Norte; Europa recibió todas las versiones, incluyendo las de Xbox, PlayStation 2, Game Boy Avanzado y PlayStation Portable.
La versión de NAOMI para Dreamcast, lanzada solo en Japón, fue el último juego desarrollado por Sonic Team para la consola Dreamcast, así como también el único juego de consola que utiliza sprites en lugar de modelos 3D.
Puyo Pop Fever (ぷよぷよフィーバー, Puyopuyo Fībā) es un juego de rompecabezas desarrollado por Sonic Team. Es la quinta entrega principal en la serie de rompecabezas Puyo Puyo y el segundo juego Puyo Puyo programado por Sonic Team después de Puyo Pop (que fue lanzado poco después de que la serie original se declarara en bancarrota y su desarrollador, Compile, fuera adquirido por Sega en 1998).
Sega publicó todas las versiones japonesas del juego; el juego fue lanzado muy poco a nivel internacional y ciertas versiones fueron publicadas por otros editores en esas áreas. Solo las versiones de Nintendo GameCube y DS fueron lanzadas en América del Norte; Europa recibió todas las versiones, incluyendo las de Xbox, PlayStation 2, Game Boy Avanzado y PlayStation Portable.
La versión de NAOMI para Dreamcast, lanzada solo en Japón, fue el último juego desarrollado por Sonic Team para la consola Dreamcast, así como también el único juego de consola que utiliza sprites en lugar de modelos 3D.

