Descripción
Q*bert
Q*bert es un juego de arcade desarrollado y publicado por Gottlieb en 1982. Es un juego de acción 2D con elementos de rompecabezas que utiliza gráficos isométricos para crear un efecto pseudo-3D. El objetivo del juego es cambiar el color de cada cubo en una pirámide saltando sobre él con el personaje en pantalla y evitando obstáculos y enemigos. Los jugadores controlan al personaje con un bastón.
Desarrollo
El juego fue concebido por Warren Davis y Jeff Lee. Lee diseñó al personaje principal y la idea original, que luego fue desarrollado y implementado por Davis. Q*bert se desarrolló bajo el nombre en código de "Cubes".
Recepción
Q*bert recibió una buena acogida en las salas de arcade y entre los críticos. Fue el juego de video más exitoso de Gottlieb y uno de los marcas más reconocidas de la era dorada de los juegos de arcade. Ha sido adaptado a varias plataformas. El éxito del juego llevó a la creación de secuelas y al uso del likeness del personaje en productos comerciales, como apariciones en cajas de comida, juguetes y un programa de televisión animado.
Derechos de autor
Dado que el juego se desarrolló durante la época en que Columbia Pictures poseía a Gottlieb, los derechos intelectuales de Q*bert permanecieron con Columbia incluso después de que vendiera sus activos de Gottlieb en 1984. Por lo tanto, los derechos han pertenecido a Sony Pictures Entertainment desde que su padre Sony los adquirió en 1989. Q*bert apareció en la película animada por computadora de Disney, Wreck-It Ralph, bajo licencia de Sony, y más tarde apareció en la película de acción real de Columbia, Pixels, en 2015.
Q*bert es un juego de arcade desarrollado y publicado por Gottlieb en 1982. Es un juego de acción 2D con elementos de rompecabezas que utiliza gráficos isométricos para crear un efecto pseudo-3D. El objetivo del juego es cambiar el color de cada cubo en una pirámide saltando sobre él con el personaje en pantalla y evitando obstáculos y enemigos. Los jugadores controlan al personaje con un bastón.
Desarrollo
El juego fue concebido por Warren Davis y Jeff Lee. Lee diseñó al personaje principal y la idea original, que luego fue desarrollado y implementado por Davis. Q*bert se desarrolló bajo el nombre en código de "Cubes".
Recepción
Q*bert recibió una buena acogida en las salas de arcade y entre los críticos. Fue el juego de video más exitoso de Gottlieb y uno de los marcas más reconocidas de la era dorada de los juegos de arcade. Ha sido adaptado a varias plataformas. El éxito del juego llevó a la creación de secuelas y al uso del likeness del personaje en productos comerciales, como apariciones en cajas de comida, juguetes y un programa de televisión animado.
Derechos de autor
Dado que el juego se desarrolló durante la época en que Columbia Pictures poseía a Gottlieb, los derechos intelectuales de Q*bert permanecieron con Columbia incluso después de que vendiera sus activos de Gottlieb en 1984. Por lo tanto, los derechos han pertenecido a Sony Pictures Entertainment desde que su padre Sony los adquirió en 1989. Q*bert apareció en la película animada por computadora de Disney, Wreck-It Ralph, bajo licencia de Sony, y más tarde apareció en la película de acción real de Columbia, Pixels, en 2015.

