Descripción
Racer (itch) (LucioWins)
Prueba actual
Controles
Acelerar - Shift
Frenar - espacio
Girar - flechas izquierda/derecha
Activar la rueda motora - W, A o D (para activar el boost de la rueda motora mientras que la barra en la esquina inferior izquierda está naranja)
Cancelar la rueda motora - S (La frenada también cancela la rueda motora pero no da un boost)
Reiniciar - R (Si terminaste, ahora puedes correr contra tu fantasma mejor)
Mostrar más información - Z (Muestra la posición actual del punto de control y las reservas)
Elección de bicicleta
Hay tres bicicletas hasta ahora (principiante, intermedio y avanzado), comienzas con el intermedio pero puedes cambiar a cualquier bicicleta presionando (3,1,2) e iniciando de nuevo la carrera.
Estadísticas
Velocidad máxima
Aceleración
Giro
Fuera de carril
Trampas
Principiante: 2108774
Intermedio: 555555
Avanzado: 932237
La Velocidad máxima es su mayor velocidad sin boosts.
Aceleración: Indica cómo rápido te gires.
Fuera de carril: Indica cómo rápido te mueves cuando estás en tierra.
Trampas: Indica cómo rápido se llena la barra de trampas.
Boost hace que las reservas se vacíen más lentamente.
UI
Mejor tiempo actual (arriba a la izquierda)
Al finalizar un giro mientras estás corriendo contra un fantasma mostrará la diferencia de tiempo durante un segundo.
Tiempos de vuelta para tu carrera actual
(Depuración) Punto de control actual
(Depuración) Reservas (Las reservas son cuánta boost te queda, hay 6 pero en el nivel actual solo puedes obtener los 4 inferiores)
Velocidad de bicicleta (en la esquina inferior izquierda)
Amarillo - Nada
Naranjas - Eres lo suficientemente rápido para hacer trampas
Rojo - Girar pierde velocidad (girar siempre pierde aceleración)
Morado - Velocidad máxima normal
Azul - Velocidad máxima en el boost pad
Barra de trampas: cuando está roja no puedes hacer trampas, cuando está vacía puedes comenzar una trampa, cuando está naranja puedes obtener un boost (más lleno la barra esté, más largo será el boost)
Prueba actual
Controles
Acelerar - Shift
Frenar - espacio
Girar - flechas izquierda/derecha
Activar la rueda motora - W, A o D (para activar el boost de la rueda motora mientras que la barra en la esquina inferior izquierda está naranja)
Cancelar la rueda motora - S (La frenada también cancela la rueda motora pero no da un boost)
Reiniciar - R (Si terminaste, ahora puedes correr contra tu fantasma mejor)
Mostrar más información - Z (Muestra la posición actual del punto de control y las reservas)
Elección de bicicleta
Hay tres bicicletas hasta ahora (principiante, intermedio y avanzado), comienzas con el intermedio pero puedes cambiar a cualquier bicicleta presionando (3,1,2) e iniciando de nuevo la carrera.
Estadísticas
Velocidad máxima
Aceleración
Giro
Fuera de carril
Trampas
Principiante: 2108774
Intermedio: 555555
Avanzado: 932237
La Velocidad máxima es su mayor velocidad sin boosts.
Aceleración: Indica cómo rápido te gires.
Fuera de carril: Indica cómo rápido te mueves cuando estás en tierra.
Trampas: Indica cómo rápido se llena la barra de trampas.
Boost hace que las reservas se vacíen más lentamente.
UI
Mejor tiempo actual (arriba a la izquierda)
Al finalizar un giro mientras estás corriendo contra un fantasma mostrará la diferencia de tiempo durante un segundo.
Tiempos de vuelta para tu carrera actual
(Depuración) Punto de control actual
(Depuración) Reservas (Las reservas son cuánta boost te queda, hay 6 pero en el nivel actual solo puedes obtener los 4 inferiores)
Velocidad de bicicleta (en la esquina inferior izquierda)
Amarillo - Nada
Naranjas - Eres lo suficientemente rápido para hacer trampas
Rojo - Girar pierde velocidad (girar siempre pierde aceleración)
Morado - Velocidad máxima normal
Azul - Velocidad máxima en el boost pad
Barra de trampas: cuando está roja no puedes hacer trampas, cuando está vacía puedes comenzar una trampa, cuando está naranja puedes obtener un boost (más lleno la barra esté, más largo será el boost)

