Descripción
Sinopsis: En el mundo de Regia, existe una leyenda sobre un mago sin cabeza, el Dullahan, que se dice que es un anuncio de la muerte. El Dullahan era humano, pero después de perder su vida, sus vínculos residuales lo hicieron vulnerable al caos. Es uno de los Akasha - seres nacidos del caos, seres dados forma por el caos.
Después de errar - buscando casi durante las últimas 200 años, el Dullahan finalmente encontró a Razuri, un laberinto de 7 niveles que se dice que es la entrada al reino de las brujas, Hexennacht. Las brujas son los seres más fuertes, veneradas como dioses en el estudio de la magia. Se sabe que existen a través de la transmisión de cuentos y leyendas de una generación a otra, pero solo un puñado se dice que lo han encontrado. El Dullahan tiene rencor hacia una cierta bruja, ya que esa bruja acabó con su vida y tomó su cabeza como trofeo.
Razuri fue creado por las brujas para evitar que otros entren en Hexennacht. Sea un humano, un animal, un espíritu o una bruja, si visitan sin ser invitados, se les obligará a pasar por Razuri. ¿El Dullahan encontrará el final de Razuri y encontrará su cabeza, o al menos un pista sobre su paradero? O permanecerá errante para siempre en el laberinto, como todos los "invitados" han hecho.
Características:
- Una aventura inmersiva - juega como el portador sin cabeza y haz tu camino hasta el final del laberinto.
- Combate a turno basado en múltiples (inspirado en Final Fantasy X) que se centra en la guerra estratégica con mucha dependencia de factores dañinos como valores de estado, efectos de estado, protección contra vulnerabilidades y debilidad elemental.
- Reconstruye las formas de los Akashas caídos de sus fragmentos y cristalicélos como fantasmas para la materialización opcional como miembros de tu equipo.
- Características más de 50+ tipos diferentes de Akashas, y premios de batalla diferentes dependiendo del nivel del grupo de batalla (derrotar a un Akasha en nivel 10 y nivel 20 da diferente botín).
- Enfrenta las consecuencias del combate - número limitado de revivificaciones para el Dullahan y muerte permanente para los fantasmas, pero se pueden revivir de nuevo en los puntos de guardia (Los fantasmas derrotados pueden ser resucitados en los puntos de guardia, pero regresan al nivel 1).
- Aprende hechizos al ganar experiencia o al desbloqueando el poder del Dullahan de tomos al intercambiar fragmentos de maná.
- Con más de 150+ posibles equipamientos, 60+ armas equipables, 90+ accesorios equipables, el Dullahan puede portar hasta 4 esencias y una arma de su elección:
Espadas, espadas grandes, katanas, lanzas, o órbes.
- Creación de elementos con más de 100+ elementos creables que van desde Hojas (tejido de hechizos), materiales (alquimia de materiales), esencias (horno de esencias) y armas (forja de armas).
- Mundo amplio - cada nivel del laberinto está conectado a Aurealis, con cada nivel libre para explorar mientras avanzas en la historia.
Después de errar - buscando casi durante las últimas 200 años, el Dullahan finalmente encontró a Razuri, un laberinto de 7 niveles que se dice que es la entrada al reino de las brujas, Hexennacht. Las brujas son los seres más fuertes, veneradas como dioses en el estudio de la magia. Se sabe que existen a través de la transmisión de cuentos y leyendas de una generación a otra, pero solo un puñado se dice que lo han encontrado. El Dullahan tiene rencor hacia una cierta bruja, ya que esa bruja acabó con su vida y tomó su cabeza como trofeo.
Razuri fue creado por las brujas para evitar que otros entren en Hexennacht. Sea un humano, un animal, un espíritu o una bruja, si visitan sin ser invitados, se les obligará a pasar por Razuri. ¿El Dullahan encontrará el final de Razuri y encontrará su cabeza, o al menos un pista sobre su paradero? O permanecerá errante para siempre en el laberinto, como todos los "invitados" han hecho.
Características:
- Una aventura inmersiva - juega como el portador sin cabeza y haz tu camino hasta el final del laberinto.
- Combate a turno basado en múltiples (inspirado en Final Fantasy X) que se centra en la guerra estratégica con mucha dependencia de factores dañinos como valores de estado, efectos de estado, protección contra vulnerabilidades y debilidad elemental.
- Reconstruye las formas de los Akashas caídos de sus fragmentos y cristalicélos como fantasmas para la materialización opcional como miembros de tu equipo.
- Características más de 50+ tipos diferentes de Akashas, y premios de batalla diferentes dependiendo del nivel del grupo de batalla (derrotar a un Akasha en nivel 10 y nivel 20 da diferente botín).
- Enfrenta las consecuencias del combate - número limitado de revivificaciones para el Dullahan y muerte permanente para los fantasmas, pero se pueden revivir de nuevo en los puntos de guardia (Los fantasmas derrotados pueden ser resucitados en los puntos de guardia, pero regresan al nivel 1).
- Aprende hechizos al ganar experiencia o al desbloqueando el poder del Dullahan de tomos al intercambiar fragmentos de maná.
- Con más de 150+ posibles equipamientos, 60+ armas equipables, 90+ accesorios equipables, el Dullahan puede portar hasta 4 esencias y una arma de su elección:
Espadas, espadas grandes, katanas, lanzas, o órbes.
- Creación de elementos con más de 100+ elementos creables que van desde Hojas (tejido de hechizos), materiales (alquimia de materiales), esencias (horno de esencias) y armas (forja de armas).
- Mundo amplio - cada nivel del laberinto está conectado a Aurealis, con cada nivel libre para explorar mientras avanzas en la historia.

