Descripción
Este fue un videojuego nunca publicado creado para el TV Game Jam en febrero de 2019. El juego fue desarrollado por mí y Jeison Pandini, y se completó aproximadamente un mes después del plazo establecido para la competencia.
La inspiración escénica está vinculada a continuación cuando Roy y Moss se encuentran buscados por robo armado. La única forma de escapar es una de las mecánicas implementadas en el juego.
Esto fue la primera vez que trabajamos juntos y aprendí mucho sobre la gestión del tiempo en equipo. Trabaje en el código y en el sonido/música del juego, mientras que Jeison creó los activos y las animaciones asombrosas.
La inspiración escénica está vinculada a continuación cuando Roy y Moss se encuentran buscados por robo armado. La única forma de escapar es una de las mecánicas implementadas en el juego.
Esto fue la primera vez que trabajamos juntos y aprendí mucho sobre la gestión del tiempo en equipo. Trabaje en el código y en el sonido/música del juego, mientras que Jeison creó los activos y las animaciones asombrosas.

