Descripción
Return to Castle Wolfenstein es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado dentro de la franquicia Wolfenstein en el año 2001. Este juego reinició la serie y fue la quinta parte de la propiedad intelectual. El juego funciona en la base del motor de juego Quake III: Arena.
###Trama
La saga completa y, en particular, el regreso, describen los eventos de la Segunda Guerra Mundial. El juego narra un acontecimiento de 1943 y sigue el arco argumental del agente Blazkowicz y Agente Uno, quienes infiltraron la base nazi y se encontraron capturados y enviados al Castillo Wolfenstein. La narrativa gira en torno a su escape pasando por los enemigos superpoderosos llamados "übersoldaten" y resolviendo el enigma de los mazmorras múltiples.
###Juego
El juego es uno de los precursores de los shooters de pasillos - la noción aún no estaba contaminada, y los juegos lineales y estrictamente lineales eran clásicos del género. Aunque el título explota las mecánicas básicas de disparar a enemigos y moverse por el territorio, se sugiere al jugador con algunas armas y herramientas.
Hay un modo multijugador basado en una serie de misiones y dos equipos establecidos para cumplirlas. El equipo que logra el objetivo primario más rápido gana. Hay tres modos: objetivo, cronómetro y punto de control. El objetivo se enfoca en la finalización del propósito, el cronómetro controla el progreso alcanzado en un período determinado, y el punto de control fija el progreso en sus hitos.
###Trama
La saga completa y, en particular, el regreso, describen los eventos de la Segunda Guerra Mundial. El juego narra un acontecimiento de 1943 y sigue el arco argumental del agente Blazkowicz y Agente Uno, quienes infiltraron la base nazi y se encontraron capturados y enviados al Castillo Wolfenstein. La narrativa gira en torno a su escape pasando por los enemigos superpoderosos llamados "übersoldaten" y resolviendo el enigma de los mazmorras múltiples.
###Juego
El juego es uno de los precursores de los shooters de pasillos - la noción aún no estaba contaminada, y los juegos lineales y estrictamente lineales eran clásicos del género. Aunque el título explota las mecánicas básicas de disparar a enemigos y moverse por el territorio, se sugiere al jugador con algunas armas y herramientas.
Hay un modo multijugador basado en una serie de misiones y dos equipos establecidos para cumplirlas. El equipo que logra el objetivo primario más rápido gana. Hay tres modos: objetivo, cronómetro y punto de control. El objetivo se enfoca en la finalización del propósito, el cronómetro controla el progreso alcanzado en un período determinado, y el punto de control fija el progreso en sus hitos.
Géneros y etiquetas
Puntuación
88
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

