Descripción

¡Hola a todos!
Este es mi segundo subida en una serie de proyectos de Semana de Videojuegos que tomé bajo la clase de Estudio de Prototipo de Bennett Foddy en NYU. Muchos de ellos fueron sobre mí tratando de aprender especificidades del código y experimentando con diseños que eran demasiado raros para continuar el desarrollo, mientras intentaba hacer algo divertido con él. Estos proyectos fueron hechos hace dos años y formaba parte de mi plan tomar este tiempo para volver a ellos, hacerlos presentables y liberarlos al público aquí.
En Robin Hood Simulator, me puse el desafío de crear un juego sin crear ningún arte ni código por mí mismo. Todo iba a ser descargado de Internet. Irónicamente, esto resultó quizás en mi prototipo más preocupante?
Esto también marcó mi primer desempeño en juegos divertidos. En Robin Hood Simulator, no controlas a un arcoiris, sino al propio flecha.
Advertencia: No hice, ni reclamo tener, ninguno de los artefactos en este juego, ni los personajes. Todo fue tomado de la tienda Unity.

Géneros y etiquetas

  • Funny
  • Surreal
  • Flight
  • Physics
  • 3D
  • Unity
  • maze
  • Archery

¿Dónde conseguirlo?