Descripción
Este juego fue una idea inventada y ejecutada como parte de un gamejam en mayo de 2017. Involucró a aproximadamente 10 equipos, cada uno compuesto por 3 a 5 miembros, creando un juego desde cero durante un fin de semana.
Nuestro juego enfrenta a 2 jugadores entre sí en un tipo de combate de alguna manera donde el modo de derrotar a tu oponente es matar a tu propio robot antes de que puedan hacerlo a sí mismos. Para lograr esto, el juego genera trampas aleatorias en los niveles que se activan utilizando la correspondiente palanca. Otra forma de ganar es ser saltado dos veces de manera rápida por otro jugador. El primer jugador en llegar a 5 suicidios gana.
Debido a las restricciones de tiempo, no pudimos aprovechar realmente nuestro generador de mapas y los mecanismos del juego están en un estado bastante buggy, aunque creemos que con un poco de pulimento, la idea central tiene potencial.
Creado con Unity, el archivo de descarga contiene un ejecutable listo para usar. Requiere un sistema de 64 bits, construido para Windows.
Controladores:
Jugador 1
Moverse a la izquierda: A
Moverse a la derecha: D
Saltar: W
Quitar: S
Activar trampa: Tecla Mayús
Jugador 2
Moverse a la izquierda: J
Moverse a la derecha: L
Saltar: I
Quitar: K
Activar trampa: Tecla Mayús Derecho
Programadores: Andres Salminen, Riku Sykäri, Teemu Saarinen
Artista: Päivi Lindell
Música de Jukedeck - crea tuya propia en http://jukedeck.com/
Nuestro juego enfrenta a 2 jugadores entre sí en un tipo de combate de alguna manera donde el modo de derrotar a tu oponente es matar a tu propio robot antes de que puedan hacerlo a sí mismos. Para lograr esto, el juego genera trampas aleatorias en los niveles que se activan utilizando la correspondiente palanca. Otra forma de ganar es ser saltado dos veces de manera rápida por otro jugador. El primer jugador en llegar a 5 suicidios gana.
Debido a las restricciones de tiempo, no pudimos aprovechar realmente nuestro generador de mapas y los mecanismos del juego están en un estado bastante buggy, aunque creemos que con un poco de pulimento, la idea central tiene potencial.
Creado con Unity, el archivo de descarga contiene un ejecutable listo para usar. Requiere un sistema de 64 bits, construido para Windows.
Controladores:
Jugador 1
Moverse a la izquierda: A
Moverse a la derecha: D
Saltar: W
Quitar: S
Activar trampa: Tecla Mayús
Jugador 2
Moverse a la izquierda: J
Moverse a la derecha: L
Saltar: I
Quitar: K
Activar trampa: Tecla Mayús Derecho
Programadores: Andres Salminen, Riku Sykäri, Teemu Saarinen
Artista: Päivi Lindell
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