Descripción
Este juego de corredor infinito en perspectiva isométrica pseudo-isométrica, ambientado en el futuro cercano en las calles de Nueva York, fue creado como una presentación para Ludum Dare 46. El juego cuenta con un estilo visual impactante y se basa en tres características principales: saltar, disparar a drones enemigos y recargar la batería del personaje principal android al sincronizar pulsos de corriente eléctrica. El proyecto está en una etapa temprana de desarrollo y hay mucho por lo que esperar: generación procedural de entornos, mejora de los aspectos visuales y de juego, agregar más características de juego y expandir el mundo.

